使用Scanner类。
Scanner sc = new Scanner(System.in)
double d = sc.nextDouble()
或者使用其它的IO流,
String line = InputStream(System.in).readLine()
double d = Double.parseDouble(line)
IO流的api有可能是错误的,但基本原理就是这样
我做的可以运行,你看看吧!import java.awt.*
import java.awt.event.*
import java.lang.*
import javax.swing.*
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3
Panel p0,p1,p2,p3
JTextField tf1
TextField tf2
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26
StringBuffer str//显示屏所显示的字符串
double x,y//x和y都是运算数
int z//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0)//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15)
gl3=new GridLayout(4,5,10,15)
tf1=new JTextField(27)//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT)
tf1.setEnabled(false)
tf1.setText("0")
tf2=new TextField(10)//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false)
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace")
b0.setForeground(Color.red)
b0.addActionListener(new Bt())
b1=new Button("CE")
b1.setForeground(Color.red)
b1.addActionListener(new Bt())
b2=new Button("C")
b2.setForeground(Color.red)
b2.addActionListener(new Bt())
b3=new Button("MC")
b3.setForeground(Color.red)
b3.addActionListener(new Bt())
b4=new Button("MR")
b4.setForeground(Color.red)
b4.addActionListener(new Bt())
b5=new Button("MS")
b5.setForeground(Color.red)
b5.addActionListener(new Bt())
b6=new Button("M+")
b6.setForeground(Color.red)
b6.addActionListener(new Bt())
b7=new Button("7")
b7.setForeground(Color.blue)
b7.addActionListener(new Bt())
b8=new Button("8")
b8.setForeground(Color.blue)
b8.addActionListener(new Bt())
b9=new Button("9")
b9.setForeground(Color.blue)
b9.addActionListener(new Bt())
b10=new Button("/")
b10.setForeground(Color.red)
b10.addActionListener(new Bt())
b11=new Button("sqrt")
b11.setForeground(Color.blue)
b11.addActionListener(new Bt())
b12=new Button("4")
b12.setForeground(Color.blue)
b12.addActionListener(new Bt())
b13=new Button("5")
b13.setForeground(Color.blue)
b13.addActionListener(new Bt())
b14=new Button("6")
b14.setForeground(Color.blue)
b14.addActionListener(new Bt())
b15=new Button("*")
b15.setForeground(Color.red)
b15.addActionListener(new Bt())
b16=new Button("%")
b16.setForeground(Color.blue)
b16.addActionListener(new Bt())
b17=new Button("1")
b17.setForeground(Color.blue)
b17.addActionListener(new Bt())
b18=new Button("2")
b18.setForeground(Color.blue)
b18.addActionListener(new Bt())
b19=new Button("3")
b19.setForeground(Color.blue)
b19.addActionListener(new Bt())
b20=new Button("-")
b20.setForeground(Color.red)
b20.addActionListener(new Bt())
b21=new Button("1/X")
b21.setForeground(Color.blue)
b21.addActionListener(new Bt())
b22=new Button("0")
b22.setForeground(Color.blue)
b22.addActionListener(new Bt())
b23=new Button("+/-")
b23.setForeground(Color.blue)
b23.addActionListener(new Bt())
b24=new Button(".")
b24.setForeground(Color.blue)
b24.addActionListener(new Bt())
b25=new Button("+")
b25.setForeground(Color.red)
b25.addActionListener(new Bt())
b26=new Button("=")
b26.setForeground(Color.red)
b26.addActionListener(new Bt())
//实例化四个面板
p0=new Panel()
p1=new Panel()
p2=new Panel()
p3=new Panel()
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer()
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1)
p0.setBounds(10,25,300,40)
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1)
p1.add(tf2)
p1.add(b0)
p1.add(b1)
p1.add(b2)
p1.setBounds(10,65,300,25)
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2)
p2.add(b3)
p2.add(b4)
p2.add(b5)
p2.add(b6)
p2.setBounds(10,110,40,150)
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3)//设置p3的布局
p3.add(b7)
p3.add(b8)
p3.add(b9)
p3.add(b10)
p3.add(b11)
p3.add(b12)
p3.add(b13)
p3.add(b14)
p3.add(b15)
p3.add(b16)
p3.add(b17)
p3.add(b18)
p3.add(b19)
p3.add(b20)
p3.add(b21)
p3.add(b22)
p3.add(b23)
p3.add(b24)
p3.add(b25)
p3.add(b26)
p3.setBounds(60,110,250,150)
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null)
add(p0)
add(p1)
add(p2)
add(p3)
setResizable(false)//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0)
}
})
setBackground(Color.lightGray)
setBounds(100,100,320,280)
setVisible(true)
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0")//把显示屏清零
str.setLength(0)//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0")//把显示屏清零
str.setLength(0)
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
tf1.setText(""+(-x))
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
str.setLength(0)//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d
z=0
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
str.setLength(0)
y=0d
z=1
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
str.setLength(0)
y=0d
z=2
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
str.setLength(0)
y=0d
z=3
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0)
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y))break
case 1 : tf1.setText(""+(x-y))break
case 2 : tf1.setText(""+(x*y))break
case 3 : tf1.setText(""+(x/y))break
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(".")!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0)
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString())
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何 *** 作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString())
}
}
y=0
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
tf1.setText("数字格式异常")
if(x<0)
tf1.setText("负数没有平方根")
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x))
str.setLength(0)
y=0d
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
tf1.setText(""+(0.01*x))
str.setLength(0)
y=0d
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零")
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x))
}
str.setLength(0)
y=0d
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d
tf2.setText("")
str.setLength(0)
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m)
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
tf2.setText("M")
tf1.setText("0")
str.setLength(0)
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做 *** 作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString())
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString())//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0")
str.setLength(0)
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString())
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常")
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界")
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter()
}
}
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