java 语言中怎样输入小数点的数,如(9.55)

java 语言中怎样输入小数点的数,如(9.55),第1张

你说得很不清楚,如果你需要从键盘上输入一个数的话,可以:

使用Scanner类。

Scanner sc = new Scanner(System.in)

double d = sc.nextDouble()

或者使用其它的IO流,

String line = InputStream(System.in).readLine()

double d = Double.parseDouble(line)

IO流的api有可能是错误的,但基本原理就是这样

我做的可以运行,你看看吧!

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import java.lang.*

import javax.swing.*

public class Counter extends Frame

{

//声明三个面板的布局

GridLayout gl1,gl2,gl3

Panel p0,p1,p2,p3

JTextField tf1

TextField tf2

Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26

StringBuffer str//显示屏所显示的字符串

double x,y//x和y都是运算数

int z//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

static double m//记忆的数字

public Counter()

{

gl1=new GridLayout(1,4,10,0)//实例化三个面板的布局

gl2=new GridLayout(4,1,0,15)

gl3=new GridLayout(4,5,10,15)

tf1=new JTextField(27)//显示屏

tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT)

tf1.setEnabled(false)

tf1.setText("0")

tf2=new TextField(10)//显示记忆的索引值

tf2.setEditable(false)

//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器

b0=new Button("Backspace")

b0.setForeground(Color.red)

b0.addActionListener(new Bt())

b1=new Button("CE")

b1.setForeground(Color.red)

b1.addActionListener(new Bt())

b2=new Button("C")

b2.setForeground(Color.red)

b2.addActionListener(new Bt())

b3=new Button("MC")

b3.setForeground(Color.red)

b3.addActionListener(new Bt())

b4=new Button("MR")

b4.setForeground(Color.red)

b4.addActionListener(new Bt())

b5=new Button("MS")

b5.setForeground(Color.red)

b5.addActionListener(new Bt())

b6=new Button("M+")

b6.setForeground(Color.red)

b6.addActionListener(new Bt())

b7=new Button("7")

b7.setForeground(Color.blue)

b7.addActionListener(new Bt())

b8=new Button("8")

b8.setForeground(Color.blue)

b8.addActionListener(new Bt())

b9=new Button("9")

b9.setForeground(Color.blue)

b9.addActionListener(new Bt())

b10=new Button("/")

b10.setForeground(Color.red)

b10.addActionListener(new Bt())

b11=new Button("sqrt")

b11.setForeground(Color.blue)

b11.addActionListener(new Bt())

b12=new Button("4")

b12.setForeground(Color.blue)

b12.addActionListener(new Bt())

b13=new Button("5")

b13.setForeground(Color.blue)

b13.addActionListener(new Bt())

b14=new Button("6")

b14.setForeground(Color.blue)

b14.addActionListener(new Bt())

b15=new Button("*")

b15.setForeground(Color.red)

b15.addActionListener(new Bt())

b16=new Button("%")

b16.setForeground(Color.blue)

b16.addActionListener(new Bt())

b17=new Button("1")

b17.setForeground(Color.blue)

b17.addActionListener(new Bt())

b18=new Button("2")

b18.setForeground(Color.blue)

b18.addActionListener(new Bt())

b19=new Button("3")

b19.setForeground(Color.blue)

b19.addActionListener(new Bt())

b20=new Button("-")

b20.setForeground(Color.red)

b20.addActionListener(new Bt())

b21=new Button("1/X")

b21.setForeground(Color.blue)

b21.addActionListener(new Bt())

b22=new Button("0")

b22.setForeground(Color.blue)

b22.addActionListener(new Bt())

b23=new Button("+/-")

b23.setForeground(Color.blue)

b23.addActionListener(new Bt())

b24=new Button(".")

b24.setForeground(Color.blue)

b24.addActionListener(new Bt())

b25=new Button("+")

b25.setForeground(Color.red)

b25.addActionListener(new Bt())

b26=new Button("=")

b26.setForeground(Color.red)

b26.addActionListener(new Bt())

//实例化四个面板

p0=new Panel()

p1=new Panel()

p2=new Panel()

p3=new Panel()

//创建一个空字符串缓冲区

str=new StringBuffer()

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p0.add(tf1)

p0.setBounds(10,25,300,40)

//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p1.setLayout(gl1)

p1.add(tf2)

p1.add(b0)

p1.add(b1)

p1.add(b2)

p1.setBounds(10,65,300,25)

//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小

p2.setLayout(gl2)

p2.add(b3)

p2.add(b4)

p2.add(b5)

p2.add(b6)

p2.setBounds(10,110,40,150)

//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小

p3.setLayout(gl3)//设置p3的布局

p3.add(b7)

p3.add(b8)

p3.add(b9)

p3.add(b10)

p3.add(b11)

p3.add(b12)

p3.add(b13)

p3.add(b14)

p3.add(b15)

p3.add(b16)

p3.add(b17)

p3.add(b18)

p3.add(b19)

p3.add(b20)

p3.add(b21)

p3.add(b22)

p3.add(b23)

p3.add(b24)

p3.add(b25)

p3.add(b26)

p3.setBounds(60,110,250,150)

//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板

setLayout(null)

add(p0)

add(p1)

add(p2)

add(p3)

setResizable(false)//禁止调整框架的大小

//匿名类关闭窗口

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e1)

{

System.exit(0)

}

})

setBackground(Color.lightGray)

setBounds(100,100,320,280)

setVisible(true)

}

//构造监听器

class Bt implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

try{

if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零

{

tf1.setText("0")//把显示屏清零

str.setLength(0)//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数

}

else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零

{

tf1.setText("0")//把显示屏清零

str.setLength(0)

}

else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

tf1.setText(""+(-x))

}

else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

str.setLength(0)//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数

y=0d

z=0

}

else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

str.setLength(0)

y=0d

z=1

}

else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

str.setLength(0)

y=0d

z=2

}

else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

str.setLength(0)

y=0d

z=3

}

else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果

{

str.setLength(0)

switch(z)

{

case 0 : tf1.setText(""+(x+y))break

case 1 : tf1.setText(""+(x-y))break

case 2 : tf1.setText(""+(x*y))break

case 3 : tf1.setText(""+(x/y))break

}

}

else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数

{

if(tf1.getText().trim().indexOf(".")!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点

{

}

else//如果没数点有小

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0

{

str.setLength(0)

tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString())

}

else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何 *** 作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString())

}

}

y=0

}

else if(e2.getSource()==b11)//求平方根

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

tf1.setText("数字格式异常")

if(x<0)

tf1.setText("负数没有平方根")

else

tf1.setText(""+Math.sqrt(x))

str.setLength(0)

y=0d

}

else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

tf1.setText(""+(0.01*x))

str.setLength(0)

y=0d

}

else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

if(x==0)

{

tf1.setText("除数不能为零")

}

else

{

tf1.setText(""+(1/x))

}

str.setLength(0)

y=0d

}

else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存

{

m=0d

tf2.setText("")

str.setLength(0)

}

else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据

{

if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字

{

tf1.setText(""+m)

}

}

else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据

{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

tf2.setText("M")

tf1.setText("0")

str.setLength(0)

}

else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR

{

m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

}

else//选择的是其他的按钮

{

if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做 *** 作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString())

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

}

}

else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮

{

if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零

{

if(str.length()!=1)

{

tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString())//可能抛出字符串越界异常

}

else

{

tf1.setText("0")

str.setLength(0)

}

}

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

}

else//其他的数字键

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString())

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim())

}

}

}

catch(NumberFormatException e){

tf1.setText("数字格式异常")

}

catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

tf1.setText("字符串索引越界")

}

}

}

public static void main(String args[])

{

new Counter()

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11916291.html

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