html5怎样实现目标元素块跟着手指的左右滑动而滑动

html5怎样实现目标元素块跟着手指的左右滑动而滑动,第1张

左右滑动是由触摸事件定义的,触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候触发。下面具体说明:

touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

touches:表示当前跟踪的触摸 *** 作的touch对象的数组。

targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含的属性如下。

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触目的DOM节点目标。

第一种方法:在HTML元素当中绑定事件

<div class="wrap" onclick="show()">绑定事件一</div>

<script type="text/javascript">

    function show() {

        alert('绑定事件一')

    }

</script>

第二种方法:

<div class="wrap" id="btn">绑定事件一</div>

<script type="text/javascript">

    var btnEle = document.querySelector('#btn')

    btnEle.onclick = show

    function show() {

        alert('绑定事件一')

    }

</script>

参考资料:《JavaScript事件 详细讲解》

第三种方法:

<div class="wrap" id="btn">绑定事件一</div>

<script type="text/javascript">

    var btnEle = document.querySelector('#btn')

    btnEle.addEventListener('click', show, !1)

    function show() {

        alert('绑定事件一')

    }

</script>

参考资料:《说说JavaScript的事件绑定方法并举例》


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11916786.html

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