[targetMutableDictionary addEntriesFromDictionary:mutableDictionary2]
/*------------------------------------创建可变字典------------------------------------*/
//创建
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary]
//添加字典
[dictionary setObject:@"One" forKey:@"1"]
[dictionary setObject:@"Two" forKey:@"2"]
[dictionary setObject:@"Three" forKey:@"3"]
[dictionary setObject:@"Four" forKey:@"4"]
NSLog(@"dictionary:%@",dictionary)
//删除指定的字典
[dictionary removeObjectForKey:@"3"]
NSLog(@"dictionary:%@",dictionary)
========================================================================
NSDictionary *dict
for(NSString * akey in dict)
{
//........
}很好用
1.创建不可变词典
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:..] : 使用键值对儿直接创建词典对象,结尾必需使用nil标志结束。
[NSDictionary initWithObjectsAndKeys:..] :使用键值对儿初始化词典对象,结尾必需使用nil标志结束。
[dictionary count]: 得到词典的长度单位。
[dictionary keyEnumerator]: 将词典的所有KEY储存在NSEnumerator中,NSEnumerator很像Java语言 中的迭代器,使用快速枚举可以遍历词典中所有储存KEY值。
[dictionary objectEnumerator]: 将词典的所有value储存在NSEnumerator中,用法和上面差不多可用来遍历KEY对应储存的Value值。
[dictionary objectForKey:key]: 通过传入KEY对象可以拿到当前KEY对应储存的值
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]
//添加我们的测试代码
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"雨松MOMO",@"name",@"15810463139",@"number", nil]
//得到词典的数量
int count = [dictionary count]
NSLog(@"词典的数量为: %d",count)
//得到词典中所有KEY值
NSEnumerator * enumeratorKey = [dictionary keyEnumerator]
//快速枚举遍历所有KEY的值
for (NSObject *object in enumeratorKey) {
NSLog(@"遍历KEY的值: %@",object)
}
//得到词典中所有Value值
NSEnumerator * enumeratorValue = [dictionary objectEnumerator]
//快速枚举遍历所有Value的值
for (NSObject *object in enumeratorValue) {
NSLog(@"遍历Value的值: %@",object)
}
//通过KEY找到value
NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"]
if (object != nil) {
NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object)
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil)
[pool release]
return retVal
}
2.创建可变词典对象
NSMutableDictionary 是NSDictionary的子类,所以继承了NSDictionary的方法。
[NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10] : 创建一个可变词典初始指定它的长度为10.,动态的添加数据如果超过10这个词典长度会自动增加,所以不用担心数组越界。推荐用这种方式
[NSMutableDictionary initWithCapacity:10] :只是初始化一个词典的长度为10。
[dictionary setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"] :向可变的词典动态的添加数据 ,这里的key是name ,值是雨松MOMO。如果词典中存在这个KEY的数据则直接替换这个KEY的值。(易混的地方,慎重!)
[dictionary removeAllObjects..] : 删除掉词典中的所有数据。
[dictionary removeObjectForKey..] :删除掉词典中指定KEY的数据 。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]
//添加我们的测试代码
//创建词典对象,初始化长度为10
NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10]
//向词典中动态添加数据
[dictionary setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"]
[dictionary setObject:@"15810463139" forKey:@"number"]
//通过KEY找到value
NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"]
if (object != nil) {
NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object)
}
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil)
[pool release]
return retVal
}
=====================================================================
//创建不可改变的词典
NSDictionary * dictionary
dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"good lucky",@"why",@"bye bye",@"how",nil]
//里面的元素个数是奇数(不包括最后的 nil)的话是不可以的,偶数才行,因为是 id key 一组一组对应的
//输出词典的数量
NSLog(@"词典的数量= %lu",[dictionary count])
/*得到词典中所有的键值的过程 NSEnumerator 用来遍历集合中每一处索引的对象*/
//*******************************遍历数据字典
//先得到里面所有的键值 objectEnumerator得到里面的对象 keyEnumerator得到里面的键值
NSEnumerator * enumerator = [dictionary keyEnumerator]//把keyEnumerator替换为objectEnumerator即可得到value值(1)
//定义一个不确定类型的对象
id object
//遍历输出
while(object = [enumerator nextObject])
{
NSLog(@"键值为:%@",object)
//在这里我们得到的是键值,可以通过(1)得到,也可以通过这里得到的键值来得到它对应的value值
//通过NSDictionary对象的objectForKey方法来得到
//其实这里定义objectValue这个对象可以直接用NSObject,因为我们已经知道它的类型了,id在不知道类型的情况下使用
id objectValue = [dictionary objectForKey:object]
if(objectValue != nil)
{
NSLog(@"%@所对应的value是 %@",object,objectValue)
}
}
//*******************************遍历数据字典
//创建可改变的词典 它是动态的
//需要我们初始化一个空间大小,用dictionaryWithCapacity
NSMutableDictionary * mutableDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:5]
//这里我们给的空间大小是5,当添加的数据超过的时候,它的空间大小会自动扩大
//添加数据,注意:id key 是成对出现的
[mutableDictionary setObject:@"good lucky" forKey:@"why"]
[mutableDictionary setObject:@"bye bye" forKey:@"how"]
//输出 不用遍历就得到键值和value的方法,allKeys和allValues
NSLog(@"输出所有键值=%@",[mutableDictionary allKeys])
NSLog(@"输出所有的value=%@",[mutableDictionary allValues])
//动态体现在可以动态的添加数据 现在修改键值是why的value值,
//然后在打印就会发现value是改变了,但是NSDictionary却不可以修改
[mutableDictionary setObject:@"good" forKey:@"why"]
NSLog(@"输出所有键值=%@",[mutableDictionary allKeys])
NSLog(@"输出所有的value=%@",[mutableDictionary allValues])
//动态删除
//删除指定键值的数据
[mutableDictionary removeObjectForKey:..]
//删除所有数据
[mutableDictionary removeAllObjects]
1.创建空的字典
2.创建有内容的字典
示例:自己封装一个学生信息的字典
3.根据已有字典创建新的字典
4.获取字典中所有元素(键值对)的个数
5.根据Key获取value值
6.获取字典中所有的Key和value
2.添加元素(键值对)
3.根据已经存在的字典添加
4.修改(update):
//将当前字典中所有元素替换成新的字典元素
//指定Key值修改
//删除
不是很明白你的意思,网络请求不该传json吗?什么叫id类型的字典,你是想说键值对吧,为什么不指明数据类型呢,不要滥用id哦。if ([object isKindOfClass [NSMutabledictionary class]]) {
NSMutabledictionary *dic = (NSMutabledictionary *)object
[object setObject: 新增元素内容 for key:新增元素key]
}
手写的代码,当然你的id数据可能不是NSMutabledictionary 而是NSDictionary,自己转一下好了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)