iOS 给可变字典排序 加号方法

iOS 给可变字典排序 加号方法,第1张

NSMutableDictionary *targetMutableDictionary = [mutableDictionary1 copy]

[targetMutableDictionary addEntriesFromDictionary:mutableDictionary2]

/*------------------------------------创建可变字典------------------------------------*/

//创建

NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary]

//添加字典

[dictionary setObject:@"One" forKey:@"1"]

[dictionary setObject:@"Two" forKey:@"2"]

[dictionary setObject:@"Three" forKey:@"3"]

[dictionary setObject:@"Four" forKey:@"4"]

NSLog(@"dictionary:%@",dictionary)

//删除指定的字典

[dictionary removeObjectForKey:@"3"]

NSLog(@"dictionary:%@",dictionary)

========================================================================

NSDictionary *dict

for(NSString * akey in dict)

{

//........

}很好用

1.创建不可变词典

[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:..] : 使用键值对儿直接创建词典对象,结尾必需使用nil标志结束。

[NSDictionary initWithObjectsAndKeys:..] :使用键值对儿初始化词典对象,结尾必需使用nil标志结束。

[dictionary count]: 得到词典的长度单位。

[dictionary keyEnumerator]: 将词典的所有KEY储存在NSEnumerator中,NSEnumerator很像Java语言 中的迭代器,使用快速枚举可以遍历词典中所有储存KEY值。

[dictionary objectEnumerator]: 将词典的所有value储存在NSEnumerator中,用法和上面差不多可用来遍历KEY对应储存的Value值。

[dictionary objectForKey:key]: 通过传入KEY对象可以拿到当前KEY对应储存的值

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "MyClass.h"

int main(int argc, char *argv[])

{

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]

//添加我们的测试代码

NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"雨松MOMO",@"name",@"15810463139",@"number", nil]

//得到词典的数量

int count = [dictionary count]

NSLog(@"词典的数量为: %d",count)

//得到词典中所有KEY值

NSEnumerator * enumeratorKey = [dictionary keyEnumerator]

//快速枚举遍历所有KEY的值

for (NSObject *object in enumeratorKey) {

NSLog(@"遍历KEY的值: %@",object)

}

//得到词典中所有Value值

NSEnumerator * enumeratorValue = [dictionary objectEnumerator]

//快速枚举遍历所有Value的值

for (NSObject *object in enumeratorValue) {

NSLog(@"遍历Value的值: %@",object)

}

//通过KEY找到value

NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"]

if (object != nil) {

NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object)

}

int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil)

[pool release]

return retVal

}

2.创建可变词典对象

NSMutableDictionary 是NSDictionary的子类,所以继承了NSDictionary的方法。

[NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10] : 创建一个可变词典初始指定它的长度为10.,动态的添加数据如果超过10这个词典长度会自动增加,所以不用担心数组越界。推荐用这种方式

[NSMutableDictionary initWithCapacity:10] :只是初始化一个词典的长度为10。

[dictionary setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"] :向可变的词典动态的添加数据 ,这里的key是name ,值是雨松MOMO。如果词典中存在这个KEY的数据则直接替换这个KEY的值。(易混的地方,慎重!)

[dictionary removeAllObjects..] : 删除掉词典中的所有数据。

[dictionary removeObjectForKey..] :删除掉词典中指定KEY的数据 。

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "MyClass.h"

int main(int argc, char *argv[])

{

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]

//添加我们的测试代码

//创建词典对象,初始化长度为10

NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:10]

//向词典中动态添加数据

[dictionary setObject:@"雨松MOMO" forKey:@"name"]

[dictionary setObject:@"15810463139" forKey:@"number"]

//通过KEY找到value

NSObject *object = [dictionary objectForKey:@"name"]

if (object != nil) {

NSLog(@"通过KEY找到的value是: %@",object)

}

int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil)

[pool release]

return retVal

}

=====================================================================

//创建不可改变的词典

NSDictionary * dictionary

dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"good lucky",@"why",@"bye bye",@"how",nil]

//里面的元素个数是奇数(不包括最后的 nil)的话是不可以的,偶数才行,因为是 id key 一组一组对应的

//输出词典的数量

NSLog(@"词典的数量= %lu",[dictionary count])

/*得到词典中所有的键值的过程 NSEnumerator 用来遍历集合中每一处索引的对象*/

//*******************************遍历数据字典

//先得到里面所有的键值 objectEnumerator得到里面的对象 keyEnumerator得到里面的键值

NSEnumerator * enumerator = [dictionary keyEnumerator]//把keyEnumerator替换为objectEnumerator即可得到value值(1)

//定义一个不确定类型的对象

id object

//遍历输出

while(object = [enumerator nextObject])

{

NSLog(@"键值为:%@",object)

//在这里我们得到的是键值,可以通过(1)得到,也可以通过这里得到的键值来得到它对应的value值

//通过NSDictionary对象的objectForKey方法来得到

//其实这里定义objectValue这个对象可以直接用NSObject,因为我们已经知道它的类型了,id在不知道类型的情况下使用

id objectValue = [dictionary objectForKey:object]

if(objectValue != nil)

{

NSLog(@"%@所对应的value是 %@",object,objectValue)

}

}

//*******************************遍历数据字典

//创建可改变的词典 它是动态的

//需要我们初始化一个空间大小,用dictionaryWithCapacity

NSMutableDictionary * mutableDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:5]

//这里我们给的空间大小是5,当添加的数据超过的时候,它的空间大小会自动扩大

//添加数据,注意:id key 是成对出现的

[mutableDictionary setObject:@"good lucky" forKey:@"why"]

[mutableDictionary setObject:@"bye bye" forKey:@"how"]

//输出 不用遍历就得到键值和value的方法,allKeys和allValues

NSLog(@"输出所有键值=%@",[mutableDictionary allKeys])

NSLog(@"输出所有的value=%@",[mutableDictionary allValues])

//动态体现在可以动态的添加数据 现在修改键值是why的value值,

//然后在打印就会发现value是改变了,但是NSDictionary却不可以修改

[mutableDictionary setObject:@"good" forKey:@"why"]

NSLog(@"输出所有键值=%@",[mutableDictionary allKeys])

NSLog(@"输出所有的value=%@",[mutableDictionary allValues])

//动态删除

//删除指定键值的数据

[mutableDictionary removeObjectForKey:..]

//删除所有数据

[mutableDictionary removeAllObjects]

1.创建空的字典

2.创建有内容的字典

示例:自己封装一个学生信息的字典

3.根据已有字典创建新的字典

4.获取字典中所有元素(键值对)的个数

5.根据Key获取value值

6.获取字典中所有的Key和value

2.添加元素(键值对)

3.根据已经存在的字典添加

4.修改(update):

//将当前字典中所有元素替换成新的字典元素

//指定Key值修改

//删除

不是很明白你的意思,网络请求不该传json吗?什么叫id类型的字典,你是想说键值对吧,为什么不指明数据类型呢,不要滥用id哦。

if ([object isKindOfClass [NSMutabledictionary class]]) {

NSMutabledictionary *dic = (NSMutabledictionary *)object

[object setObject: 新增元素内容 for key:新增元素key]

}

手写的代码,当然你的id数据可能不是NSMutabledictionary 而是NSDictionary,自己转一下好了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11924487.html

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