ae怎么在图片加阴影

ae怎么在图片加阴影,第1张

把图片分两次拖动到两个图层中,位于下方的图层添加阴影特效,距离为0,勾选“只有阴影”,这样得到一个独立的阴影图层。然后上下两个图层错开一点距离,形成图片带阴影的效果。分别给两个图层设置旋转属性,添加关键帧,数值相同,这样真实的投影效果就出来了,图片旋转得快的话记得打开动态模糊开关。

 AE的Perspective即透视滤镜组中提供了两种产生阴影的特效,它们是Drop Shadow和Radial Shadow,这两种滤镜都可以创建层阴影,但是生成方式并不相同,Drop Shadow使用无限远的光源,Radial Shadow通过施加到层上面的一个光源点来产生阴影。

Drop Shadow特效的参数面板如图1所示,下面我们来详细介绍一下它的参数设置。

图一

Shadow Color:设置投影的颜色

Opacity:设置阴影的透明度,取值范围在0%到100%之间。

Direction:设置阴影方向,单位为度,通过关键帧设置可制作出阴影的旋转效果。

Distance:设置图像在背景上的高度感,参数设置范围在0到120之间,可取得最大值4000,值设置太大阴影偏离图像太远将不可见。

Softness:用于模糊阴影的边界,当拉大与光源的距离时,阴影变淡,参数设置范围在0到50之间。

Shadow Only:若勾选该项则只显示阴影部分。

Radial Shadow特效的参数面板如图2所示,以下是它的参数设置。

图2

Shadow Color:设置投影的颜色。

Opacity:设置阴影的透明度,取值范围在0%到100%之间。

Light Source:用于设置光源位置。

Projection Distance:用于设置光源与层阴影之间的距离,默认情况下层与光源之间距离是固定的,调节该参数可向前或向后移动背景改变阴影大小。

Softness:设置阴影柔和度,值越大阴影越模糊。

Render:设置阴影类型,Regular将忽视原层半透明像素,在阴影颜色和不透明基础上创建阴影效果。Glass Edge在原层的颜色和不透明基础上创建阴影效果,若原层有半透明像素,阴影将使用原层的颜色和透明度,透明像素越多,阴影颜色越接近层颜色,Shadow Color更多影响层中不透明区域。

Color Influence:设置在阴影中出现的原始层的颜色数量。

Shadow Only:若勾选该项则只显示阴影部分。

Resize Layer:用于设置滤镜是否考虑原始层的范围框作为层边界,勾选该项,阴影可以超出层的范围框,不勾选此项,范围框以外的阴影将被剪切掉。


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