Java中在HashMap类怎么插入新元素?

Java中在HashMap类怎么插入新元素?,第1张

Map

是一种键-值对的集合类型,加入新元素时要同时提供key与value:hashMap.put(key,value)

HashMap没有提供add()方法,所以不能用add()方法来加入新元素。

java中使用map存取数据的方法如下:

1、需要指定其中的K,V;k=keyv=value。

2、指定其中K、V的类型。

3、接下来往map中添加数据。

4、需要注意的是,如果map中已经存在的key,后面添加的会覆盖掉当前值。

接下来对map进行遍历输出。可以看到其中a的值已经被覆盖,此时就已经使用map存储好数据了。

和HashMap方法一样,也是用put添加元素,LinkedHashMap也是java.util.Map的实现类

区别在于

Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null允许多条记录的值为 NullHashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11927120.html

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