vtktiff-6.1.lib
ws2_32.lib
Psapi.lib
glu32.lib
opengl32.lib
4、链接器--->输入--->命令行
/OUT:"F:\VTK\DevCode\Step1-VS2012\Cxx\Debug\Cone.exe" /MANIFEST /NXCOMPAT /PDB:"F:/VTK61/VTK-6.1.0/SLN/bin/Debug/Cone.pdb" /DYNAMICBASE "kernel32.lib" "user32.lib" "gdi32.lib" "winspool.lib" "shell32.lib" "ole32.lib" "oleaut32.lib" "uuid.lib" "comdlg32.lib" "advapi32.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkFiltersSources-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkCommonComputationalGeometry-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkCommonDataModel-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkCommonMath-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkCommonCore-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtksys-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkCommonMisc-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkCommonSystem-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkCommonTransforms-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkFiltersGeneral-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkFiltersCore-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkCommonExecutionModel-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkInteractionStyle-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkFiltersExtraction-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkFiltersStatistics-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkImagingFourier-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkImagingCore-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkalglib-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkRenderingCore-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkFiltersGeometry-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkRenderingOpenGL-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkImagingHybrid-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkIOImage-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkDICOMParser-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkIOCore-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkzlib-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkmetaio-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkjpeg-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtkpng-6.1.lib" "F:\VTK61\VTK-6.1.0\SLN\lib\Debug\vtktiff-6.1.lib" "ws2_32.lib" "Psapi.lib" "glu32.lib" "opengl32.lib" /IMPLIB:"F:/VTK61/VTK-6.1.0/SLN/lib/Debug/Cone.lib" /DEBUG /MACHINE:X86 /SAFESEH /INCREMENTAL /PGD:"F:\VTK\DevCode\Step1-VS2012\Cxx\Debug\Cone.pgd" /SUBSYSTEM:CONSOLE /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /ManifestFile:"Cone.di
1、创建DLL工程,点击文件->新建->项目->visual c++->win32->win32控制台应用程序(win32项目也可以)。
2、填写项目名称MyDLL->确定->下一步->DLL(附加选项 对空项目打钩)->完成。
3、到这里DLL工程就创建完毕了,下面新建两个文件MyDLL.cpp和MyDLL.h。
4、然后分别添加DLL的代码:
MyDLL.cpp
#includeusing namespace std
#include "MyDLL.h"
int Add(int &a,int &b)
{
return a+b
}
MyDLL.h
#pragma onceextern "C" __declspec(dllexport) int Add(int &a,int &b)
5、点击生成Bulid -->Bulid MyDLL,dll文件就生成了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)