c语言五子棋图片怎么加载到工程里?

c语言五子棋图片怎么加载到工程里?,第1张

1、首先,先在图片取模软件找到软件快捷方式,点击打开软件。进入到了取模软件,点击“载入图片”,进行添加图片了。选择需要添加的图片,点击选择图片,在单击“打开”。

2、其次,点击“设置”进入图片参数设置。有输出格式,取模方式,图片截取范围一些参数设置进行设置。确认无误,直接单击“参数确认就可以了”。

3、最后,进行数据保存,点击数据保存。选择文件保存路径,点击“保存”就可以了。看到刚才生成的图片C文件了,直接将代码添加进C语言就可以了。

图片控件的是响应的通知消息,没有像按钮那样的边框变化,你可以用CBitmapButton类,你可以在对话框上添加一个button控件按钮,让后在代码声明的部分把CButton改成CbitMapButton,然后再初始化的时候调用Setbitmap就可以做出你要的效果了。

标题、背景和前景颜色、窗口大小等等这些可以用API函数实现

#include <windows.h>//加入头文件就可调用API函数

int main()

{

HWND hWnd=GetForegroundWindow()

HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)

SetWindowText(hWnd,"测试")//标题

SetConsoleTextAttribute(handle,FOREGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE)//前景、背景颜色

return 0

}

VC6.0 能够在 XP 下很好的运行,无需进行额外的设置,但在 Win7、Win8 和 Win10 下,安装完成后还要修改兼容模式才可以。解决方法如下:

一、对于Win7和Win10,需要将VC6.0的兼容模式修改为 Windows XP SP3:

1、在 VC6.0 的快捷方式或开始菜单上单击鼠标右键,选择“属性”。

2、在d出的对话框中,将兼容模式修改为Windows XP SP3 或 SP2,如下图所示。

二、相比Win7和Win10,Win8稍微麻烦一些,要先将 MSDEV.EXE 重命名为 MSDEV3.EXE,再按照上面的步骤设置兼容模式。

1、找到MSDEV.EXE所在,MSDEV.EXE是 VC6.0 的主程序,位于 VC6.0 的安装目录下,可以在属性面板中快速找到 MSDEV.EXE。

2、将MSDEV.EXE重命名为MSDEV3.EXE。

3、在 VC6.0 的快捷方式或开始菜单上单击鼠标右键,选择“属性”。

4、在d出的对话框中,将兼容模式修改为Windows XP SP3 或 SP2,如下图所示。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11931365.html

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