3Dmax怎么加材质?

3Dmax怎么加材质?,第1张

方法和详细的 *** 作步骤如下:

1、第一步,打开计算机中的3dmax软件,然后在打开3dmax后打开的界面中找到“球体”选项,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,完成上述步骤后,选择“球体”选项以在顶视图中创建球体,然后在上面的菜单中找到“添加材质”选项,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,完成上述步骤后,单击“添加材质”选项,在d出的对话框中,选择一个着色器,然后选择漫反射后面的选择按钮,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,完成上述步骤后,单击此选择按钮,在d出对话框中找到“贴图”选项,然后单击“贴图”,在d出的对话框中找到所需的金属贴图,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,完成上述步骤后,将找到将材质分配给贴图中所选对象的选项,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,完成上述步骤后,设置完成,在通用菜单中找到“渲染产品”选项,见下图,转到下面的步骤。

7、第七步,完成上述步骤后,可以看到已经完成材质效果,就获得了想要的结果了,见下图。这样,就解决了这个问题了。

1、首先,打开3dma软件,然后点击软件左上角的MAX图标。

2、然后,在往下d出的菜单列表中,依次点击导入——合并。

3、接着,在导入界面,点击左上角的合并文件,从而搜索到要打开的文件,再点击打开按钮。

4、之后,在打开文件后,会跳转出一个合并数据的窗口,点击第一个,再按住shift不动,用鼠标点击其它文件。

5、最后,全选了所有文件后,点击左右2边的全部,再点击右下角的确定按钮即可导入模型。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11932606.html

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