图形元件:在Flash中图形元件适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴相关联的动画。
2、按钮元件:是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
3、影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。
二、作用不同
1、图形元件:不能提供实例名称,也不能在动作脚本中被引用。图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。
2、按钮元件:是Flash影片中创建互动功能的重要组成部分。
3、影片剪辑元件:具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。
三、特点不同
1、图形元件:与主时间轴同步运行。 交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 由于没有时间轴,图形元件在 FLA 文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
2、按钮元件:使用按钮元件可以在影片中响应鼠标单击、滑过或其他动作,然后将响应的事件结果传递给互动程序进行处理。
3、影片剪辑元件:只要在 Flash 中创建影片剪辑元件,Flash 就会将该元件添加到该 Flash 文档的库中。
flash cs3 写入脚本有两种方式:一个是在flash里面的帧上写脚本,按F9就能出现一个动作框。或者用右键点击帧,选择动作也行的。另一种是新建一个AS的文件,然后在该本件上写脚本。cs2 就只有在帧上写的啦。你要怎样的加入方法啊,是你在制作flash的时候插入还是你的flash已经是成品咯。说明下啦。
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