第一步、进入到vs界面,在上方工具栏中选择箭头所指的工具选项,如下图所示。
第二步、选择箭头所指的选项,点击进入选项窗口,如下图所示。
第三步、点击箭头所指的环境选项,进入到环境设置,如下图所示。
第四步、在下拉列表中选择箭头所指的字体和颜色,进行相关设置,如下图所示。
第五步、在这里可以对各种显示项的格式进行相关的设置,包括大小,字体,像前景,项背景等,可以进行自己喜欢的设置,如下图所示。
调用color函数法
加入#include 头文件,没有此头文件则无法调用本文使用的函数。
在你所需要改变窗口颜色的位置调用函数 system("color xx") xx分别指的是背景颜色和文字(前景)颜色。x为一位16进制数,即1-f都可以使用。可以随意组合。
1-f分别代表的颜色如下:0 = 黑色 8 = 灰色 1 = 蓝色 9 = 淡蓝色 2 = 绿色 A = 淡绿色 3 = 湖蓝色 B = 淡浅绿色 4 = 红色 C = 淡红色 5 = 紫色 D = 淡紫色 6 = 黄色 E = 淡黄色 7 = 白色 F = 亮白色
if(c=='-'){
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/
flag=-1/*设置负数标志*/
else
{
num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"")/*将str2清空*/
act=2/*做计算减法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"")/*将str2清空*/
act=3/*做计算乘法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)
outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"")/*将str2清空*/
act=4/*做计算除法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)
outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"")/*将str2清空*/
act=5/*做计算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)/*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"")/*将str2清空*/
act=6/*做计算模运算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)/*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/
switch(act) /*根据运算符号计算*/
{
case 1:result=num1+num2break/*做加法*/
case 2:result=num1-num2break/*做减法*/
case 3:result=num1*num2break/*做乘法*/
case 4:result=num1/num2break/*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2)break/*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2)break/*做模运算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)/*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*覆盖结果区*/
sprintf(temp,"%f",result)/*将结果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp)/*显示结果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0/*将两个 *** 作数复位0,符号标志为1*/
num2=0
flag=1
strcpy(str2,"")/*将str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)/*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*覆盖结果区*/
outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/
}
if(c=='Q')exit(0)/*如果选择了q回车,结束计算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT)/*在退出之前消去光标箭头*/
return/*返回*/
}
/*窗口函数*/
void mwindow( char *header )
{
int height
cleardevice()/* 清除图形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 )/* 设置当前颜色为白色*/
setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 )/* 设置视口大小 */
height = textheight( "H" )/* 读取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 )/*设置文本样式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT )/*设置字符排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header )/*输出标题*/
setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 )/*设置视口大小*/
drawboder()/*画边框*/
}
void drawboder(void) /*画边框*/
{
struct viewporttype vp/*定义视口类型变量*/
setcolor( MaxColors - 1 )/*设置当前颜色为白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH )/*设置画线方式*/
getviewsettings( &vp )/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top )/*画矩形边框*/
}
/*设计鼠标图形函数*/
int arrow()
{
int size
int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}/*定义多边形坐标*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2)/*设置填充模式*/
fillpoly(8,raw)/*画出一光标箭头*/
size=imagesize(4,4,16,16)/*测试图象大小*/
rar=malloc(size)/*分配内存区域*/
getimage(4,4,16,16,rar)/*存放光标箭头图象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT)/*消去光标箭头图象*/
return 0
}
/*按键函数*/
int specialkey(void)
{
int key
while(bioskey(1)==0)/*等待键盘输入*/
key=bioskey(0)/*键盘输入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8/*只取特殊键的扫描值,其余为0*/
return(key)/*返回键值*/
}
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