HTML5 中的新元素标签
src:音频文件路径。
autobuffer:设置是否在页面加载时自动缓冲音频。
autoplay:设置音频是否自动播放。
loop:设置音频是否要循环播放。
controls:属性供添加播放、暂停和音量控件。
这些属性和<video>元素标签的属性很类似
常用的控制函数:
1.load():加载音频、视频软件
2.play():加载并播放音频、视频文件或重新播放暂停的的音频、视频
3.pause():暂停出于播放状态的音频、视频文件
4.canPlayType(obj):测试是否支持给定的Mini类型的文件
可脚本控制的属性值:
1.autoplay:自动播放已经加载的的媒体文件
2.loop为true:的时候则设定为自动播放
3.currentTime:以s为单位返回从开始播放到目前所花的时间
4.controls:显示或者隐藏用户控制界面
5.volume:音量值,从0.0至1.0之间
6.muted:设置是否静音
7.autobuffer:是否进行缓冲加载
audioTracks返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。
autoplay 设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。
buffered 返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
controller 返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象。
controls 设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。
crossOrigin设置或返回音频的 CORS 设置。
currentSrc 返回当前音频的 URL。
currentTime设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。
defaultMuted 设置或返回音频默认是否静音。
defaultPlaybackRate 设置或返回音频的默认播放速度。
duration返回音频的长度(以秒计)。
ended 返回音频的播放是否已结束。
error 返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。
loop设置或返回音频是否应在结束时再次播放。
mediaGroup 设置或返回音频所属媒介组合的名称。
muted 设置或返回是否关闭声音。
networkState返回音频的当前网络状态。
paused 设置或返回音频是否暂停。
playbackRate设置或返回音频播放的速度。
played 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。
preload 设置或返回音频的 preload 属性的值。
readyState 返回音频当前的就绪状态。
seekable返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。
seeking 返回用户当前是否正在音频中进行查找。
src 设置或返回音频的 src 属性的值。
textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。
volume 设置或返回音频的音量。
方法 描述
addTextTrack() 向音频添加新的文本轨道。
canPlayType() 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。
fastSeek() 在音频播放器中指定播放时间。
getStartDate()返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。
load() 重新加载音频元素。
play()开始播放音频。
pause() 暂停当前播放的音频。
HTML5中audio与video标签的使用这篇文章主要介绍了关于HTML5中audio与video标签的使用 ,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
最近做的微信分享页面中有大量的语音播放和视频展示,相关的好多方法属性以前都没接触过,现在记录下来!
1. 首先,了解关于两个标签的基本信息:
两个标签的基本属性:
属性 描述
audioTracks 返回表示可用音轨的 AudioTrackList 对象
autoplay 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频
buffered 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象
controller 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象
controls 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)
crossOrigin 设置或返回音频/视频的 CORS 设置
currentSrc 返回当前音频/视频的 URL
currentTime 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)
defaultMuted 设置或返回音频/视频默认是否静音
defaultPlaybackRate 设置或返回音频/视频的默认播放速度
duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)
ended 返回音频/视频的播放是否已结束
error 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象
loop 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放
mediaGroup 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)
muted 设置或返回音频/视频是否静音
networkState 返回音频/视频的当前网络状态
paused 设置或返回音频/视频是否暂停
playbackRate 设置或返回音频/视频播放的速度
played 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象
preload 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载
readyState 返回音频/视频当前的就绪状态
seekable 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象
seeking 返回用户是否正在音频/视频中进行查找
src 设置或返回音频/视频元素的当前来源
startDate 返回表示当前时间偏移的 Date 对象
textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象
videoTracks 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象
volume 设置或返回音频/视频的音量
两个标签的基本方法:
方法 描述
addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道
canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型
load() 重新加载音频/视频元素
play() 开始播放音频/视频
pause() 暂停当前播放的音频/视频
两个标签中的事件:
事件 描述
abort 当音频/视频的加载已放弃时
canplay 当浏览器可以播放音频/视频时
canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时
durationchange 当音频/视频的时长已更改时
emptied 当目前的播放列表为空时
ended 当目前的播放列表已结束时
error 当在音频/视频加载期间发生错误时
loadeddata 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时
loadedmetadata 当浏览器已加载音频/视频的元数据时
loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时
pause 当音频/视频已暂停时
play 当音频/视频已开始或不再暂停时
playing 当音频/视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时
progress 当浏览器正在下载音频/视频时
ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时
seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时
suspend 当浏览器刻意不获取媒体数据时
timeupdate 当目前的播放位置已更改时
volumechange 当音量已更改时
waiting
当视频由于需要缓冲下一帧而停止
2. 在项目中的使用:在视频没有加载出来的时候需要显示这个视频的第一帧图片,我这里第一帧图片是后台传过来的,查了相关资料原来video标签有个属性poster专门用来显示视频的第一帧图片,相当于视频封面图。poster 属性用于设置或返回视频的 poster 属性值。这个属性描述了在视频加载时或在用户点击播放按钮前显示的图片。如果不包含该属性,视频的第一帧将被用来代替显示。
<p class="newsInfo" v-for=" item in newsFragment">
<p class="text">{{item.fragment_text_describe}}</p>
<p v-if="item.fragmentFile" v-for="items in item.fragmentFile">
<img v-if="items.fragment_type==1" :src="items.fragment_url" alt="">
<video v-else :poster="items.fileCover" controls :src="items.fragment_url"></video>
</p>
</p>
在音频播放的时候浏览器不一定支持该种类型的音频,所以要做一个判断:用canPlayType() 方法检查浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。canPlayType() 方法可返回下列值之一:
"probably" - 浏览器最可能支持该音频/视频类型
"maybe" - 浏览器也许支持该音频/视频类型
"" - (空字符串)浏览器不支持该音频/视频类型
使用语法:
audio.canPlayType("mp3"))
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以上就是HTML5中audio与video标签的使用 的详细内
电脑没有声音,最常见的是驱动问题电脑没有声音(一般与声卡驱动有关)了怎么办?右下角没有声音控制图标(一般与多媒体管理驱动有关)了怎么办?
我来帮你驱动安装方法,绝对好用:
1.下载最新版的驱动精灵B1 或者B2
2.安装后--驱动更新--多媒体管理驱动(或者声卡驱动)等就会出现更新就是驱动管理软件那些有个叹号的都表示没有安装。都下载更新,20分钟搞定(打开驱动更新项目,看那些可以更新或者没有安装的后面点击下载并安装就可以了)
3.安装完后卸载驱动精灵
4.使用得当,人格保证
5. 驱动精灵下载地址http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/59/id=6081&pn=0.html
第二步特别说明:如果显示无声卡驱动或者多媒体管理驱动更新,可以先卸载原来驱动’卸载在我的电脑属性-硬件-设备管理器里面进行,或者在驱动精灵里也可以进行,再试试就会有驱动更新如果还不行,就是硬件原因,或者外置音箱设备问题只有拿去修理
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