上篇,实现了Axure绘制表格,本文介绍表格的新增 *** 作。
二、新增功能
1、绘制新增的d窗,并给输入框和 *** 作标签命名,d窗的样式和组件命名如图:
将d窗各个组件组合,命名为:“新增、编辑d窗”,并将d窗隐藏。
2、增加“新增”按钮,根据个人喜好设置背景色和字体颜色。
设置“新增”的“鼠标点击时”,显示“新增、编辑d窗”。
3、设置“新增、编辑d窗”中输入框的值与中继器绑定
1)设置“确认按钮”的“鼠标点击时”用例
同理,绑定姓名输入和性别输入的值
即可完成“内容列表”新增数据。
2)为了更符合日常使用习惯,新增记录后隐藏d窗,并将输入框的数据清0
添加用例,隐藏“新增、编辑d窗”:
设置输入框的值为空
3)由于后面的“编辑”也需要该窗口,因此需要在点击确认时做新增和编辑的判定。
“添加条件”
设置“ *** 作标题”为新增时,执行添加行等 *** 作
4)设置“取消”按钮“鼠标点击时”。隐藏“新增、编辑d窗”、设置输入框的值为空
下一篇: Axure实现表格的编辑 *** 作 -
最近学习Axure的使用,学到制作自己的元件,又恰好客户制作的原型中需要用到日历,就想到自己制作一个动态变化的日历表,添加到“我的原件”中,于是,我就开始了研究。。。
首先看一下效果:第一张图为界面原始效果,第二张图为点击箭头之后的变化图。
首先我们得知道客户使用日历的先后顺序:显示日历——选择年份月份——选择日期
第一步:显示日历
显示内容:当前年份月份,以及日期。年份月份都很好知道,通过电脑系统即可知道当前年份和月份,方法:获取年份,[[Now.getFullYear()]];获取月份,[[Now.getMonth()]];
显示日期就比较麻烦了,要确定每月第一天是星期几,确保每一个单元格内容正确显示,经过多次尝试最终得出正确打开方式:
计算每月第一天:
蔡勒(Zeller)公式:w=y+[y/4]+[c/4]-2c+[26(m+1)/10]+d-1;w:星期;c:世纪-1;y:年(两位数);m:月(m大于等于3,小于等于14,即在 蔡勒公式 中,某年的1、2月要看作上一年的13、14月来计算,比如2003年1月1日要看作2002年的13月1日来计算);d:日;[ ]代表取整,即只要整数部分。(C是世纪数减一,y是年份后两位,M是月份,d是日数。1月和2月要按上一年的13月和 14月来算,这时C和y均按上一年取值。)
蔡勒公式得出的结果除以7 取余,余数即为每月第一天对应的是星期几,如:2017年09月第一天为星期五。
需要注意的是:蔡勒公式计算中 取整 问题,Axure 里面没有取整计算方式,所以我一开始使用的是 [[LVAR.toFixed(0)]],这个方法是保留0位小数,在一开始的设计中,九月份能正常显示,但是十月份第一天就往后推一天(本来是周日,变成周一),后来查资料发现这个公式有四舍五入的效果,而恰好在蔡勒公式中的 [26(m+1)/10] 在十月份的时候是28.6,那么在最终结果上就多出“1”,所以十月份第一天就往后推了一天;问题找到,解决问题:将 [[LVAR.toFixed(0)]] 替换为 [[LVAR.split('.',1)]]。该函数意为:将字符串以“.”分割为1个字符串数组,成功解决问题。
在单元格中正确显示日期:将每个单元格设置名称,从第一个个开始设置为1,第二个设置为2,第三个设置为3,第四个。。。,以此类推,将所有单元格设置名称(星期所在单元格除外)。给每个单元格赋值:[[This.name-MinuendNumber]],This指的是当前单元格;
完成以上内容基本上可以实现日历显示,只不过我们还需注意各个事件的先后顺序,以及事件的执行时机,进过诸多尝试得出如下执行顺序:显示年份月份的控件:执行 载入时 获取年份月份,获取蔡勒公式中需要的C和Y,并对控件赋值。执行 文本改变时 给月份赋值,同时将日历表显示。
说明:X对应的是蔡勒公式中的年份,Y对应的是蔡勒公式中的世纪数(世纪数不需要减一)。Z对应的是月份数。
日历表:执行 显示时 ,判断月份,根据月份设置月份天数,计算月份第一天的星期数,改变所有单元格的选中状态;
单元格:执行 选中改变时 根据 [[This.name-MinuendNumber]] 结果来判断单元格赋值情况,执行 鼠标单击时 给某一控件赋值。这个就很随意了,直接将单元格内容赋值到某一控件。
第二步:改变年份和月份
这一步是整个日历表最重要的一部分,他是实现日历表动态变化的关键。仅以左侧箭头来说明问题:执行 鼠标单击时 事件:根据月份来判断年份和月份的增减,给显示年月的控件重新赋值,日历表隐藏,日历表显示;
说明:左侧箭头“减”:Case1:月份等于1时,年份减少,月份为12月;Case2:月份大于1时改变月份。
到这,一个完整的日历表就完成了,下面给一个事件执行顺序图,以帮助大家的理解。
另外,需要注意的是单元格点击事件需要作出判断,单元格内容为空的时候作出合理的 *** 作。
实际上在大多数的原型设计中不需要这么复杂的功能设计,只需要展示即可,单复杂的设计有助我们去理解Axure中事件执行的先后顺序,函数的功能等等,所以没事的时候不妨自己设计几个比较好玩的控件也是不错的!
方法/步骤
打开Axure8 找到元件,如下图所示:
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根据下图做出界面布局,元件有:中继器一个,按钮三个(添加、编辑、删除)、文本框一个(添加、编辑时输入使用)
根据图示,对各个元件名称:中继器、添加按钮、编辑按钮、删除按钮、文本、中继器内容(使用axure时一定要记得对元件命名,元件相同的太多就会混乱,影响思路)
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布局做好后,先简单认识一下 中继器,系统默认为我们添加了三个内容,以及设置了一个交互用例:
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选中“添加”按钮,点击交互用例”鼠标单击时“,d出”用例编辑“窗体,选择 中继器-->添加行,选中右侧 ”中继器“字样,点击下面的”添加行“按钮。
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在d出的窗体上点击如图所示的地方,来添加一个局部变量:
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根据下图所示,设置局部变量:先选择”元件文字“,再选择元件”文本“,意思是:变量 等于 所选择元件的文字;
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点击上面的”插入变量或函数“ 找到变量,点击即可。效果如下图:
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一路确定后,F5预览,并测试添加效果。下一片经验我们继续中继器的其他相关 *** 作。
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