1、打开LUMION,导入需要编辑的模型图;
2、点击左侧菜单栏的“材质”,然后选择要修改的材质;
3、在d出的材质库中选择需要的材质;
4、确定好材质后,双击修改材质的地方,会现材质球的几个修改参数,根据需要进行修改;
5、选择不同的参数会出现不同的效果,,这样自定义“材质栏”就添加好了;
lumion能分,只要你用来建模的软件在导出模型的时候支持导出材质贴图并且你在建模的时候把不同的材质贴好就行。举例,我做一个房子模型,建模用的SU,那么我在SU里面把所有墙面贴同一个随便什么材质,玻璃窗户贴一个透明材质,草地贴一个材质。那么导入lumion后在导入的物体材质编辑器里面就可以点选下面的“+”号,这时lumion会要求你点选导入物体,你会发现同样的材质会被一起选定,比如点墙面,所有原来贴了墙面材质的地方都会被选定。
同理,只要你建模的时候把材质区分开了,lumion里面都是可以分开编辑的。
PS:我不怎么用3Dmax,3Dmax里面的多重材质我不知道lumion会不会分开识别,但是就我用的犀牛和SU来说都没问题。
复制粘贴。打开软件,按左侧按钮据in如材质编辑界面,把鼠标移动到模型上,会呈现一个边框显示,可以通过这个受否选择了材质,再点右上角三个横杠图标再点击编辑。d出编辑后再点复制,然后再选择需要粘贴的模型,再次根据上面的步骤打开编辑设置里面的粘贴按钮,我们这个时候点击粘贴即可。
这个还可以接着点击粘贴复制到其他的模型上,lumion的复制不能直接使用ctrl+c。
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