1、打开ae软件,进入到软件工作窗口,点击新建合成。
2、系统将d出合成设置窗口,根据自己的需要,进行相应分辨率参数的设置,点击确定。
3、完成了合成设置,鼠标右键单击素材面板空白位置,在d出的菜单中依次打开导入、文件,在电脑中找到想要处理的视频素材直接导入到AE中。
4、将刚刚导入到素材面板中的视频文件拖入到图层面板中。
5、点击选中刚刚导入到图层面板中的视频图层,点击ae右侧的变形稳定器。
6、这时,ae将自动进入后台分析阶段,静静等待即可,时间长短受视频长短大小以及电脑配置高低的影响。
7、后台分析完成,按下键盘空格键,即可看到当前的视频已经没有以前抖动得那么厉害了。
防抖ae做法如下:
在时间线上选择要稳定的素材
菜单 Animation > Wrap Stabilizer
它会按默认设置算一遍,稍等
算完后看结果,不满意再细调一下:
Smoothness 稳定程度,拉到100%就是完全稳定,很极端
Method 稳定方式,默认最后一个 Subspace Wrap,这种方式会补偿几何投影畸变、镜头畸变,是最常用的一种,但畸变量太大,或抖动速度太快,它会产生错误的扭曲。如果是长焦镜头拍的素材,建议用第二种方式 Position,Scale,Rotation
Borders 控制放大,防止四周黑边进来。后期稳定相当于前期的电子防抖,肯定是要放大一点的。
Advanced 里面没玩过,估计是补偿果冻效应什么的,以后有机会试试。
开始先截一段两三秒的素材玩玩,算起来很快,上手了再放长镜头进去即可。
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