unity坦克大战游戏里积分系统是怎样实现的

unity坦克大战游戏里积分系统是怎样实现的,第1张

积分是存到注册表里面的,如下,此处假设存在注册表中的总积分的key为Jifen,本局得分为BenJuDefen,当结算运行以下代码:

if (!PlayerPrefs.HasKey("Jifen"))

{

PlayerPrefs.SetInt("Jifen", BenJuDefen)

}

else

{

int a = PlayerPrefs.GetInt("Jifen")

a += BenJuDefen

PlayerPrefs.SetInt("Jifen", a)

}

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-941157234063102532

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育

王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:

www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y17r-941157234063102532

在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

1.项目工程面板

animation里放的是动画

sprites放的是人物、场景等对象的图片组,包括人物不同的作动

2.console面板

可以显示游戏场景中所有的对象以及他们的父子关系

4.scenes场景演示面板

这里transform是一个组件,所有对象都必须有一个transform组件


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11951457.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-19
下一篇 2023-05-19

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存