1、首先看一下,这个3dsmax在没有安装VRay渲染器的时候,打开材质贴图浏览器是很少内容的,只有一个标准材质。
2、在网上下载一个可以用当前版本的VRay渲染器。注意:不同版本的3dsmax可能会有相对应的VRay渲染器版本,在找的时候一定要看清楚了,不然安装不了。
3、下载完成后解压文件夹,找到安装文件。双击打开VRay 安装程序。
4、安装完成后回到解压的文件夹内,找Crack下的两个dll文件。
5、先将这两个dll文件复制到3dsmax2014的安装文件里。替换原有的文件。
6、替换挖成后,再次打开3dsmax2014,再去看材质贴图浏览器,可以看到多了VRay的很多材质,这样就可以用了。
用3Dmax导入就可以了。摘要虚拟现实领域离不开三维大规模场景的建立,而场景的建立又与3Dmax、Maya等基础的三维建模工具密不可分。本文所阐述的三维场景模型均是基于3Dmax建立的基础模型。三维大规模场景的建立和编辑过程分为两种:一种是单个导出模型,在导入场景编辑器进行整体编辑,最终生成整个场景文件供程序调用;另一种是直接导出经转换可供程序使用的整个场景文件。做好三维场景的编辑和导入工作有利于增强虚拟现实场景的真实感。
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