1、在SketchUp 2018中画一个正方体为例,需给它赋予材质,先点击如图箭头所示的选项。
2、点击之后会跳出新的菜单栏,选择如图所示的 使用纹理图像。
3、选中之后点击如图箭头所示的打开按钮,这样就能找到电脑里的图片。
4、在选择框内选中将要作为材质的图片,选中之后点击下方的打开。
5、菜单栏会载入所选图片,点击确定退出菜单栏。
6、材质栏中刚刚选中的图片成为了一个新的材质。
7、点击改材质,在油漆桶状态下点击物体就能把材质贴在上面了。
2. SU如何附材质
ctrl alt shift 三个键
|表面填充
[颜料桶]工具通常可在"表面"上点击滑鼠时给表面倒进材质。可按一下[颜料桶]工具对由[选取]工具所选取的实体倒进材质。
透过[选取]工具选取数个实体并进行倒材质的时候,只对选取集内的实体进行倒材质。
相邻填充
在以[颜料桶]工具点击"表面"的同时,按住Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)键,将会把材质倒进该表面和具相同材质的其他相邻(连接)表面。执行此 *** 作之前,你所点选的表面和相邻表面必须具有相同的材质。透过[选取]工具使用Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)辅助键选取数个实体并进行倒材质的时候,只对选取集内的实体进行绘制。
|替换材质
先按住Shift键,然后使用[颜料桶]工具点一下表面,将新材质套用在目前 *** 作环境中具有相同材质的每个表面上
透过[选取]工具使用Shift辅助键选取数个实体并进行倒材质时,只对选取集内的实体进行倒入材质。
相邻替换
在倒入材质的同时按住Shift+Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)键,这个 *** 作将只替换与该表面连接的几何体边线内的表面材质。
材质采样 (Sample materials)
按住Alt (Microsoft Windows)或mand (Mac OS X)键,将[颜料桶]工具变更为[采样]工具以在模型中对材质采样。游标随即变为滴管。点击要采样材质的表面。松开Alt (Microsoft Windows)或mand (Mac OS X)键以返回到[颜料桶]工具面板。在表面上倒进所采样的材质。
把找好的材质图片导入su:在su文件中找到导入,把导入格式换为jpg格式,这样就可以把想要的图片导入su中
然后选择你想要的图片导入进去,并调整图片的大小,使图片变成适宜的尺寸
点击导入的图片,按右键,在对话框中点击炸开模型
点击材质工具,在材质框中点吸取,把图片变为你材质库中的材质。
当鼠标变为油漆桶时,把这个材质直接铺给你想铺的地方,就做好了。
方法1:在草图大师里画个图框,在材质编辑器里有一个“创建材质”按钮,然后勾选“使用贴图”,然后找到图片路径即可
方法2:画一个图框,文件——导入——选好路径的图片,选择“作为材质使用”,即可导入草图大师
还不懂的话可以看下面的图文教程:
首先打开草图大师在绘图栏里找‘’油漆桶‘’工具
在油漆桶工具栏里点击新建材质
点击浏览
选定准备好的材质贴图,我们可以给他一个命名,点击确定
将新建材质涂在模型上,如果材质纹理大小不符合我们要求的,然后我们点编辑,就可修改纹理大小
这部分是修改纹理的选项
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