1.按【Ctrl+O】键打开美女.psd和背景花纹.jpg两幅素材图像文件。
2.选择“背景花纹”图像文件,在Photoshop CS6菜单栏中选择“编辑”-“定义图案”命令,打开“图案名称”对话框,保持对话框默认设置,单击“确定”按钮,将背景花纹定义为“图案”。
3.切换到“美女.psd”图像窗口,在Photoshop CS6“图层面板”中单击选中一个“背景”图层,单击图层面板下的 “创建新的填充或调整图层”按钮,从d出的菜单中选择“图案”,打开“图案填充”对话框。
4.设置“图案填充”对话框参数,在保持“图案填充”对话框打开状态的情况下,在Photoshop CS6图像上按住鼠标左键拖动,可以对图案的位置进行调整;单击“确定”按钮,为图像添加图案填充图层。
两种情形:一、图像自定义为图案:在PS中打开图像,编辑--定义图案
二、图案文件自定义为图像:在PS中打开任意一个图像,编辑--填充--内容、使用中的下拉三角--选择图案--自定图案下拉三角--再点右边三角--载入图案--找到你的图案文件
使用图片批量自定义图案的方法:
所需材料:PSCS6演示。
一、首先把这些非PAT格式的图案全部放在一个文件夹内。
二、然后把这些图案其中一个拖入PS软件内打开。
三、打开动作窗口,点击新建,新建一个定义图案的动作。
四、点击工具栏“编辑”,下拉菜单内点击“定义图案”。
五、d出定义图案窗口后,点击“确定”。
六、第一张图片就已经定义为图案了,这时点击动作窗口上的“停止”。
七、这时点击工具栏“文件”,下拉菜单内点击“自动”,子菜单内点击“批处理”。
八、组和动作选择刚才记录的,然后文件夹选择图案所存放的文件夹,点击该界面“确定”即可把该文件夹内的全部图案批处理加入定义图案内。
九、最后打开图案预设管理器,能够发现已经把全部图片定义完毕,这时只需要把第一个图片删除一个即可(记录动作时定义一次,批处理又定义一次,所以重复一个)。
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