另外updatedata()这个东西不知道你理解没有,如果你的编辑框已经绑定了valve变量了的话,这个程序运行结果应该是空的编辑框
首先任何控件在绑定旅宴了valve变量亏数的情况下updatedata()才会生效,假设编辑框绑定一个变量m_str
那么updatedata(true)这句话的作用是把当前(运行状态时)编辑框中的内容赋值给m_str,而
updatedata(false)的作用是把m_str的值在编辑框中显示出来,所以如果有这样的语句:
updatedata(true)
updatedata(false)
运行结果就是编辑框内容没有一点变化
而setwindowtext()的作用是立即改拆空银变编辑框的内容,不需要配合updatedata()
如果仅仅是想改变编辑框的值,两种方法:
.....//准备数据
m_str=_t("123")
updatedata(false)此方法仅限绑定了变量的
另一种方法就是
cstring
s
...//准备数据
getdlgitem(idc_edit1)->setwindowtext(s)
推荐后者,因为updatedata(false)的作用是全部的控件,很多时候只想改变其中某个控件
你刚刚好像发过这个问题了。不可能放在main或app文件里,你的第三步已经说了:
3、在主对话框中为新添加进来的两个类增加两个变量:
所谓的主对话框吵猛中,就指的是TEST TABDlg.h
所以把这两个变量写在类里基世面,做成搏碰肢员变量
记得要
#include "Dialog1.h"
#include "Dialog2.h"
控件ID是类的一个成员函数。VC 2005 中添加控件的成员变量,使用变量添加向导.
右击裤伍碰控件->Add Variable (打开了 Add Member Variable Wizard) ->输入Variable name 即可.
例如在对话框里面添加一个Edit 控件,橘凯然后将它变成成员变量。
右击一个Edit Control ->Add Variable ->在胡谈 Variable name 里面输入edit1。
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