support v7兼容包有什么用呢?首先这个兼容包是个支持库。所以我们从支持库开始理解。
概览
由于Android系统有很多版本,对于不同的版本,同一个功能,会出现不同。而我们要做的就是让其能够在不同版本的 Android 系统之间顺畅切换。
为了解决这一问题,Android SDK 添加了多个库,这些库统称为“Android 支持库” 。如果应用开发者想要在应用中集成库功能,他们可以添加其中任意一个库。
支持库提供一系列不同的功能:
1、向后兼容版本的框架组件。
2、用于实现建议的 Android布兄知蠢局模式的 UI 元素。
3、支持不同的设备类型。
4、实用程序功能。
向后兼容性
支持库可以让在旧版本 Android 平台上运行的应用支持为新版本平台推出的功能。例如,应用在依赖于框架类的 5.0(API 级别 21)版本以下的 Android 系统上运行时,将无法显示 Material Design 元素,因为该版本的 Android 框架不支持 Material Design。但是,如果此应用添加了支持库的appcompat 库,则可以访问 API 级别 21 中具有的许多功能,其中包括对 Material Design 的支持。因此,您的应用可以在多个平台版本中提供更为一致的体验。
某些情况下,类的支持库版本很大程度上取决于框架提供的功能。因此,如果应用调用其中一个支持类的方法,则支持库的行为将取决于运行应用的 Android 版本。如果框架提供必要的功能,则支持库将通过调用框架执行任务。如果应用在旧版本的 Android 上运行,且框架未显示所需的功能,则支持库自身可能会尝试提供功能或什么都不做。无论是哪一种情形,应用通常都不需要检查其在哪一版本的 Android 上运行,而是通过支持库执行检查并选择适当的行为。通常情况下,名称以 …Compat(如ActivityCompat)结束的类即是如此。
而另外一些情况下,支持库类提供一个不依赖于任何框架 API 可用性的完整、独立版框架类。这些方法可以在支持的所有平台中提供一致的行为。
无论是哪一种情形,应用均无需在运行期间检查系统版本。应用可通过支持库类执行适当的系统检查,并在必要时修改其行为。
支持一般布局模式
支持库提供 Android 框架中未提供的用户猛闭界面元素。例如,Android 支持库提供其他布局类,如DrawerLayout。
这些类遵循建议的 Android 设计做法;例如,设计库以一种适合多个 Android 版本的方式遵循 Material Design 的原则。
支持不同的设备类型
Android SDK 为 TV 和穿戴式设备等多种不同的设备类型提供库。应用可以通过相应的支持库为各种平台版本提供功能,且可以在外部屏幕、扬声器和其他目标设备上提供内容。
一般实用程序
Android 支持库提供向后兼容的羡陪实用程序功能。
应用可以使用这些实用程序功能为各种 Android 系统版本提供相应的用户体验。例如,支持库的权限处理方式取决于运行应用的平台版本。如果平台支持运行时权限模式,这些方法会向用户请求相应的权限;在不支持运行时权限模式的平台版本中,这些方法将在安装时检查是否已获得相应的权限。
问题一:怎么安装新的易春袭语言支持库 满意答案热心问友2012-06-08格式为 FNE FNR的支持库 放到易语言安装目录\lib文件夹下然后打开易语言 点工具菜单 支持库配置选中后就能使用 LPK格式的点工具菜单 安装新的支持库 即可 NPK属于支持库安装包 跟FNE安装一样 RUN属于支持库扩展库 放到lib文件夹下就能调用了 OCX等文件安装 在工具菜单 类型库或OCX库-支持库 中安装.
问题二:请问易语言怎样添加fne支持库 寒天城市:上海注册日期:09-01-07 TA的 打听回答先新建一个文件夹把你要添加的fne支持库放到你新建的这个文件夹里,然后启动易语言,选择工具--安装新的支持库--生成支持库安装包--选择你新建的那个文件夹生成安装包后,在选择安装支持库--选择你刚生成的那个安装包--点确定就安装成功了!以上的步骤是安装新的支持库的方法。使用你易语言自带的支持库的方法是,启动易语言--选择 工具--支持库配置--全选--确定,,这样就可以把你易语言自带的支持库都添加上了2012-09-19 02:05:50
问题三:易语言支持库如何安装到易语言? 格式为 FNE FNR的支持库 放到易语言安装目录\lib文件夹下然后打开易语言 点工具菜单 支持库配置选中后就能使用 LPK格式的点工具菜单 安装新的支持库 即可 NPK属于支持库安装包 跟FNE安装一样 RUN属于支持库扩展库 放到lib文件夹下就能调用了 OCX等文件安装 在工具菜单 类型库或OCX库->支持库 中安装.
问题四:192个易语言支持库怎样安装 这个很简单。
方法一(只适用于都不是“*.lpk”的支持库):
1.把要安装的支持库放到易语言安装目录下的“lib”文件夹里。
2.易语言菜单【工具】-->【支持库配置】-->【全选】-->【确定】即可。
方法二(只适用于是“*.lpk”的支持库):
易语言菜单【工具】-->【安装新的支持库】-->【安装支持库】,选择后点打开。
唉,现在怎么都是支持库安装问题啊!我都回答烦了。但为了完成任务我还是不厌其烦的回答吧!
问题五:易语言.ec怎么添加到程序里? 在易语言界面左边有支持库程序属性游森正几个按钮,点击程序按钮有模块引用表,按右键d出添加模块引用点击出现选择易模块对话框。至于模块是什么,调用怎么样的子程序就看神悔你的模块是什么了。
希望能帮到你。
问题六:易语言的支持库在什么地方,求解答。 支持库的调用方法是:工具 ->支持库配置 ->唬全选 ->确定
如果要添加的话就将文件放到根目录里的lib文件夹里 然后在调用
问题七:易语言支持库和数据库是什么?如何调用? 支持库:易语言官方或者爱好者,将一些功能直接封装起来,供人使用,这种封装的“功能包”,也叫“函数包”,就是支持库。有了支持库,你可以只关心软件的功能,而不用关心如何去实现这个功能了。
数据库:百度百科上有很权威的正统解释,我也不想多说,拿大白话说,数据库就是用来存储数据的一个特殊的“包”。
支持库的调用:凡是支持库,都包括一些命令或者常数什么的,命令会有命令本体和参数两部分,你查看一下支持库的说明大体上就知道这个支持库该怎么用了。
数据库的调用:必须由专门的程序语言来进行数据库的存储过程。这个过于复杂,不多解释了。详情可以参见易语言的数据库教程部分。
问题八:易语言支持库怎么用,命令什么格式??急!!! 一般易语言的支持库都是对应着控件,控件下面就有很多的命令来调用了.
比如:数据库连接控件
该控件是数据库 *** 作支持库下面的一个控件
命令用法:需要打开一个access数据库就是
数据库连接.连接access(文件名,密码)
如果是核心支持库的则就是直接调用了
比如:分割文本(待分割文本,分割条件,)
多看看系统自带的帮助文件.希望对你有帮助
问题九:WebBrowser.npk 这个易语言支持库怎么用??? 放到易语言目录的lib激件夹里面 然后打开易语言---工具-----支持库配置---webbrowser----确定
我们都知道 Google 在 2014 年 I/O 大会上为了统一我们 Android 端 APP 的设计风格,让 APP 更加美观,发布了新的设计语言----Material Design。突出“卡片设计”。基于网格的布局、响应动画与过渡、填充、深度效果(如迹闹光线和阴影)。
它是一种设计规范,是设计人员应该去学习的,无关乎用什么开发语言,大家不要搞混了!
推出 Material Design 后,Google 在 Android 5.0 上将自家的所有内置应用都使用了 Material Design 的风格来进行设计。样式非常美观。
虽然样式非常美观,但是推出后普及程度非常不理想,特别是在中国,由于 MaterialDesign 只是一个设计规范,主要是面向 UI 设计师的,UI 设计师应该去学习这种设计风格,然后设计出属于这种官方推荐的风格的 APP。我们都知道国内的特殊情况,Google 一直进不来,手机厂商又有许多,而且彼此不统一,没有一个很好的管理者,因此碎片化十分严重,想要使用 Material Design 这种设计风格来统一所有的 android APP 那几乎不可能。就现在而言,你问一个 UI 设计师什么是 Material Design 他们可能都不知道,只知道照搬 iOS 上的 APP 的设计风格然后抄一遍。这里说的只是国内的情况。
当然就算你的 UI 设计师真正懂了 Material Design 出了原型图了,那么对于开发者人员来说自己去实现 Material Design 的效果也是很难的。于是 Google 为了解决这个问题在 2015 年的 I/O 大会上推出了 Design Support 库,在这个库将 Material Design 中一些代表性的控件和效果进行了封装,来帮助开发者完成一个属于 Material Design 设置风格的 APP
好了,到此为止 Material Design 的一段历史就介绍完了,下面开始讲下一段历史了。
我们都知道 Android 在 2008 年发布了它的第一个正式版本,系统发布后都是要不断的进行迭代更新的,新的系统中会加入新的 API,但是这些新加盯燃入的 API 在老版本的系统中是没有的,这个时候如果我们的 APP 中使用了新版本中加入的 API,那么运行在新版本系统的手机上是可以的,如果在低版本的手机上就会出问题了凯州虚,为了兼容低版本手机。推出了 Android Support Library 库,一些后来添加的 api或者补充的内容都会放到 support 库中,注意 support 库不是一个库,它也有多个拆分,按需引入就可以了。比如,如果你需要上面的 Material Design 一些风格的库,就可以引入 com.android.support:design 这个库,这个里面包括了所有与 Material Design 相关的控件内容。当然我还可以单独引入具体的某个控件。再比如: support-v4 supoprt-v7 这些库都是属于 Android Support Library 库的。
最初的时候 v4 v7 这些数字都是表示系统可以兼容到 api 版本多少,比如 v4 表示可以兼容到 api 4 对应的 Android 系统版本就是 1.6 。现如今这些早已过时了,从支持库版本 26.0.0 (2017年7月)开始,对于大多数库软件包支持的最低 API 级别已经提升到 Android 4.0(API 14)了。所以 v4 这个数字的意义也不是原先的意义了。关于支持库的更多内容: https://developer.android.com/topic/libraries/support-library?hl=zh-cn#api-versions
需要注意一点的是支持库也是有对应的版本号的
[图片上传失败...(image-92ce9e-1606909520491)]
一般添加支持库的时候格式都是这样的 implementation 'com.android.support:xxxx:版本号'
比如:
为了解决 support 上面的问题,在 2018 Google I/O 大会上推出了 AndroidX 来替换了 Android Support Library 。在 Android 9.0 (API级别 28) 正式发布后,新版本的支持库 AndroidX 就诞生了。它属于 Jetpack,除了现有的支持库以外,AndroidX 库还包含了最新的 JetPack 组件,在 Api27及更早版本,依然可以使用 Support Library 但是之后新开发的所有库都将在 AndroidX 库中进行了。
因此 AndroidX 库是 Support Library 库的替换,在 API 28 及以后就要使用 AndroidX 库来彻底替换 Support Library 库了。 注意千万不要两者都出现,一定要做到统一 这里重磅推出 com.google.android.material:material:1.1.0 这个库,这个库就对应了我们上面介绍的 Material Design 的 design 支持库了,为什么要单独强调这个库呢!因为这个新加的库太强大了!可以认为是 design 库的升级版,里面的控件比之前 design 中的使用起来更加的顺手!好了上面介绍那么多主要是为了引入这个库的。之后会详细来说 material:material 这个库的!
AndroidX 和 原先的 Support Library 都有对应的关系如上图,具体看: https://developer.android.com/jetpack/androidx/migrate/artifact-mappings
关于 AndroidX 的版本号查看: https://developer.android.com/jetpack/androidx/versions
最后注意: 如果你的项目的 compileSdkVersion 是28的话,支持库就别再用 Support Library 了,要换成 AndroidX 重中之重的是如果换成了 AndroidX 依赖后,里面就千万不要再出现 support 这样的库了
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)