(2) DLL内部函数,只能在DLL程序使用,应用程序无法调用它们。
DLL定义和调用的一般概念早此:
(1)DLL中需以某种特定的方式声明导出函数(或变量、类);
(2)应用工程需以某种特定的方式调用DLL的导出函数(或变量、类)。
DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。
方法1:
在建立的工程中添加lib.h及lib.cpp文件,源代码如下:
/* 文件名:lib.h */
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" int __declspec(dllexport)add(int x, int y)
#endif
/* 文件名:lib.cpp */
#include "lib.h"
int add(int x, int y)
{
return x + y
}
建立一个与DLL工程处于同一工作区的应用工程dllCall,陆肆迅它调用DLL中的函数add,其源代码如下:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
typedef int(*lpAddFun)(int, int)//宏定义函数指针类型
int main(int argc, char *argv[])
{
HINSTANCE hDll//DLL句柄
lpAddFun addFun//函数指针
hDll = LoadLibrary("..\\Debug\\dllTest.dll")
if (hDll != NULL)
{
addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add")
if (addFun != NULL)
{
int result = addFun(2, 3)
printf("%d", result)
}
FreeLibrary(hDll)
}
return 0
}
方法2:
下面的代码演示了怎样同.def文件将函数add声明为DLL导出函数(需在dllTest工程中添加lib.def文件):
lib.def : 导出DLL函数
LIBRARY dllTest
EXPORTS
add @ 1
.def文件的规则为:
(1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;
(2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数名后加@n,表示要导出函数的序号雹派为n(在进行函数调用时,这个序号将发挥其作用);
(3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 () 指定,且注释不能与语句共享一行。
由此可以看出,例子中lib.def文件的含义为生成名为“dllTest”的动态链接库,导出其中的add函数,并指定add函数的序号为1。
DLL的调用方式
动态调用方式的特点是完全由编程者用 API 函数加载和卸载 DLL,程序员可以决定 DLL 文件何时加载或不加载,显式链接在运行时决定加载哪个 DLL 文件。Windows在加载DLL的时候,需要一个入口函数,就如同控制台或DOS程序需要main函数、WIN32程序需要WinMain函数一样。在前面的例子中,DLL并没有提供DllMain函数,应用工程也能成功引用DLL,这是因为Windows在找不到DllMain的时候,系统会从其它运行库中引入一个不做任何 *** 作的缺省DllMain函数版本,并不意味着DLL可以放弃DllMain函数。根据编写规范,Windows必须查找并执行DLL里的DllMain函数作为加载DLL的依据,它使得DLL得以保留在内存里。这个函数并不属于导出函数,而是DLL的内部函数。这意味着不能直接在应用工程中引用DllMain函数,DllMain是自动被调用的。
一个DllMain函数的例子:
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
printf("\nprocess attach of dll")
break
case DLL_THREAD_ATTACH:
printf("\nthread attach of dll")
break
case DLL_THREAD_DETACH:
printf("\nthread detach of dll")
break
case DLL_PROCESS_DETACH:
printf("\nprocess detach of dll")
break
}
return TRUE
}
DllMain函数在DLL被加载和卸载时被调用,在单个线程启动和终止时,DLLMain函数也被调用,ul_reason_for_call指明了被调用的原因。
首先,不可能自动添加,也没有余拦必要。如果你的源代码(如1.c)要用到竖码胡其他文件(如2.c)中的函数,请把2.c及2.h加入到项目中,模厅在1.c中include其他文件的头文件。
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