VS2010添加外来库设置

VS2010添加外来库设置,第1张

VS中歼嫌祥添加LIb库及头文件(外部依赖项)的步骤:

1、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。

2、添加文件引用的lib静态库路径氏搏:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。

然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名。

 3、添加者纯工程引用的dll动态库:把引用的dll放到工程的可执行文件所在的目录下。

一般情况下,如果在新建或添加时选择“windows应用程序”或“控制台应用程竖薯序”时,‎结果都会被编译成exe,而选择“类库”时就会被编译成dll。也可以在项目属性中更改其输出类型,汪李如下图:

下面上一个创建dll并引用的实例.

1.新建一个项目,选择类库,命名DllTest。然后写一个类,里面包含一些方法什么的,为了突出主题,作为例子,我就写了一个简单的类,如下:

using System

using System.Collections.Generic

using System.Linq

using System.Text

namespace DllTest

{

// 求两个数或三个数的最大值

public static class TestClass

{

public static int GetMax(int a, int b)

{

return (a >b ? a : b)

}

public static int GetMax(int a, int b, int c)

{

return ((a >b ? a : b) >c ? (a >b ? a : b) : c)

}

}

}

点“生成”后在 bin\debug 文件夹下会出现一个与项目名同名的dll文件

2.再新建一个项目(也可以建一个新的解决方案)命名DllRef这时就不要选类库类型了,Win应用和Console任选一个,然后困纤迟添加对刚刚生成的dll文件的引用,并using其命名空间。

这时在本项目的bin\Debug文件夹下也出现了一个dll文件,就是我们引用的那个。

写相关调用语句:

using System

using System.Collections.Generic

using System.Linq

using System.Text

using DllTest

namespace DllRef

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine(TestClass.GetMax(5, 6))

Console.WriteLine(TestClass.GetMax(7, 8, 9))

}

}

}

将第二个项目设为启动项,试运行成功。就是说我们在新的项目中,用到了封装在dll中的类。

dll为一个程序集,可以被不同的程序重复调用,只要将其成功引用并using其命名空间即可。

C++ 调正帆用.lib的方法:

一: 隐式的加载时链接,有三种方法

1 设置工程的 Projects来加载DLL的lib文件

打开工程的 Projects菜单,然后在Linker/Additional Library Directories中加入lib文件所在的路径,在Input/Additional Dependencies加入lib文件名称,如(my.lib) ,然后在要使用该函数的地方加上该LIB的头文件,如#include "..\lib.h"即可(没有头文件当然就不用了),而且应用程序运行时也需要dll文件。

32 通过程序代码的方式

加入预编译指令#pragma comment (lib,"*.lib"),这种方法优点是可以利用条件预编译指喊猛令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。然后在首先要使用该函数的地方加上该LIB的头文件,如#include "..\lib.h"即可(没有头文件当然就不用了)。

当应用程序对链接库的LIB文件加载后,还需要把链接库对应的头文件(*.h)包含到其中,在这个头文件中给出了链接库中定义的函数原型。

二, 显式的调用链接库

隐式链接虽然实现较简单,但除了必须的*.dll文件外还需要DLL的*.h文件和*.lib文件,在那些只提供*.dll文件的场合就无法使用,而只能采用显式链接的方式。这种方式通过调用API函数来完成对DLL的加载与卸载,能更加有效地使用内存,在编写大型应用程序时往往采用此方式。这种方法编程具体实现步骤如下:

①使用Windows API函数Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary将DLL模块映像到进程的内存空间,对DLL模块进行动态加载。

②使用GetProcAddress函数得到要调用DLL中的函数的指针。

③不用DLL时,用Free Library函数或者AfxFreeLibrary函数从进程的地址空间显式卸载DLL。

例:在应用程序中调用dll文件

——在应用程序中要首先装入dll后才能调用导出表中的函数,例如用mfc

创建基于对话框的工程test,并在对话框上放置"load"按钮,先添加装载代码。

1.首先在testdlg.cpp的首部添加变量设置代码:

//设置全局变量glibsample用于存储dll句柄

HINSTANCE glibsample=null //如果定义成HANDLE类型,则出错

//第二个变量showme是指向dll

库中showme()函数的指针

typedef int(* Showme)(void)

Showme showme

2.利用classwizard为"load"按钮添加装载dll的代码

void ctestdlg::onloadbutton()

{

//要添加的代码如下

if(glibsample!=NULL)

{

AfxMessageBox("the sample.dll has already been load.")

return

}

//装载sample.dll,未加路径,将在三个默认路径中寻找 (1)windows的系统目录:\windows\system

//(2)dos中path所指出的任何目录

//(3)程序所在的目录

glibsample=Loadlibrary("sample.dll")

//返回dll中showme()函数的地址

showme=(Showme)GetProcAddress(glibsample,"showme")

静态链接库LIB和动态链接库DLL的区别

1.什么是静态连接库,什么是动态链接库

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件举渗雹执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接 库。静态链接库与静态链接库调用规则总体比较如下。

对于静态链接库(比较简单):

首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件,应用程序运行时还依赖.dll文件。

生成库的.h头文件中的声明格式如下:

extern "C" 函数返回类型 函数名(参数表)

在调用程序的.cpp源代码文件中如下:

#include "..\lib.h"

#pragma comment(lib,"..\\debug\\libTest.lib")

//指定与静态库一起链接

第二,因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。因此如果用的是静态链接库,那么也就不存在“导出某个函数提供给用户使用”的情况,要想用就得全要!要不就都别要!:)

对于动态链接库:

动态链接库的使用需要库的开发者提供生成的.lib文件,.dll文件和*.h文件或者只提供dll和*.h文件。

*.h文件主要是知道函数原型使用。

首先我们必须先注意到DLL内的函数分为两种:

(1)DLL 导出函数,可供应用程序调用;

(2)DLL 内部函数,只能在 DLL 程序使用,应用程序无法调用它们。

因此调用程序若想调用DLL中的某个函数就要以某种形式或方式指明它到底想调用哪一个函数。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11981241.html

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