MFC中怎么在状态栏中加入静态文本控件和编辑框控件?

MFC中怎么在状态栏中加入静态文本控件和编辑框控件?,第1张

动态创罩高建头文件中声明:

CEdit* m_Edits

cpp文件的OnInitDialog函数中:

m_Edits=new CEdit(50)

for(int i=0i<50i++)

{

m_Edits[i].Create(……)

}

程序宽型执行结束时:

for(int i=0i<50i++)

{

delete []m_Edits

}

不过这种情况只适合你所有的Edit控件对话框上的位置都是按规律排列的。如果慎闷猜不是,请用下面的方法:

在头文件中声明足够多元素的CEdit数组:

CEdit m_Edit[50]//假设你事先放好了50个Edit控件

然后找到对话框的DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数,添加如下代码:

DDX_Control(pDX,IDC_XXX, m_Edit[0])

DDX_Control(pDX,IDC_YYY, m_Edit[1])

……………………

IDC_XXX和IDC_YYY是各个Edit的ID

像这样手动将所有编辑框添加完就行了,以后就可以用数组的方式访问他们了

在ResourceView里,双击Toolbar,双击IDR_MAINFRAME,

就出现了工具条编辑界面,默认的最右边那个灰按钮就是用来添加新按钮的,

双击它,会d出对迹信话框让给新按钮取个ID,取完后关掉对话框.

就会多出一个按钮,可以在这个界面下给按钮画下简单的图森州兆案此租.


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11982431.html

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