CEdit* m_Edits
cpp文件的OnInitDialog函数中:
m_Edits=new CEdit(50)
for(int i=0i<50i++)
{
m_Edits[i].Create(……)
}
程序宽型执行结束时:
for(int i=0i<50i++)
{
delete []m_Edits
}
不过这种情况只适合你所有的Edit控件在对话框上的位置都是按规律排列的。如果慎闷猜不是,请用下面的方法:
在头文件中声明足够多元素的CEdit数组:
CEdit m_Edit[50]//假设你事先放好了50个Edit控件
然后找到对话框的DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数,添加如下代码:
DDX_Control(pDX,IDC_XXX, m_Edit[0])
DDX_Control(pDX,IDC_YYY, m_Edit[1])
……………………
IDC_XXX和IDC_YYY是各个Edit的ID
像这样手动将所有编辑框添加完就行了,以后就可以用数组的方式访问他们了
在ResourceView里,双击Toolbar,双击IDR_MAINFRAME,
就出现了工具条编辑界面,默认的最右边那个灰按钮就是用来添加新按钮的,
双击它,会d出对迹信话框让给新按钮取个ID,取完后关掉对话框.
就会多出一个按钮,可以在这个界面下给按钮画下简单的图森州兆案此租.
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