SDK编写的时兄派悄候添加资源脚本,然后插入资源,具体在VC或者VS中点击插入按钮,找到菜单资源插入即可。代码如下图所示。
菜单可能是Windows提供的统一用户界面中最重要的一种方式,菜单通常在标题栏的下一行显示,这一栏叫做菜单羡知栏,菜单栏中的每一项称之为菜单项,菜单栏中的每一个菜单项在激活时会显现一个下拉菜单(也可以说是它的子菜单)。
下拉菜单中也可以有多个菜单项,每个菜单项又可以有子菜单,每个菜单项都有一个唯一的数字标示,称为菜单项的ID,但是有子菜单的菜单项没有ID。
用户点击某项后,会产生一个WM_COMMAND消息发送到其父窗口,该消息中包含了这个菜单项的ID。菜单的创建可以通过可视化的方法羡渣创建,也可以通过编写资源脚本的方式创建菜单资源。
一、将Menu加入Resource视图中在WorkSpace中的Resource视图下,在左边目录的任意位置上,先右键—->选择Insert Resource(插入资源)选项,在d出的对话框中选择Menu以后,再点击,new按钮,菜单就会添加成功了,但是现在还没有完成,还不能进行编译,因为侍举现在的菜单时空的,在编译的时候会被清除的。
二、用菜单编辑器添加菜单栏及菜单项
菜单添加成功后,菜单编辑器自动打开,可以在其中添加菜单栏及菜单项,比较简单。
三、将菜单加载到你的对话框
第一步中添加一个菜单项,这是菜单就真正的加到了你的工程中了,接下来就是如何将菜单加载到你的对话框中了。
打开你新加入的菜单则谈辩项,单击“项目”–>“添加现有项”,在这里选择已有的类,就是你要为其添加菜单的对话框的类,例如,***Dlg.cpp。然后确定。
四、在相应的文件中添加代码
// 打开对话框头文件***Dlg.h,声明CMenu 变量,例如m_Menu
//打开***Dlg.cpp 文件,在***Dlg::OnInitDlg()中加入如下语句
m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1) // IDR_MENU1为你加入的菜单的ID,在Resource视图的Menu文件夹下可以找到,如果代码提示中说IDR_MENU1没有定义的话(我遇到了这个问题,ID一样,但是提示没有定义,我是重新新建了一个工程就解决了)。
SetMenu(&m_Menu)
如果孙缺不出现奇葩问题的话这样就OK了,调试一下,菜单就已经出现在对应的对话框中。
五、为菜单下面的每个Item添加消息响应函数
第一步:在菜单项上面右键—->选择Add Event Handler,
第二步:根据自己的要求,选择好类、定义好函数名即可。
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