3Dmax怎么加材质?

3Dmax怎么加材质?,第1张

方法和详细的 *** 作步骤如雀扰下:

1、第一步,打开计算机中的3dmax软件,然后在打开3dmax后打开的界面中找到“球体”选项,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,完成上述步骤后,选择“球体”选项以在顶视图中创建球体,然后在上面的菜单中找到“添加材质”选项,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,完成上述步骤后,单击“添加材质”选项,在d出蔽历的对话框中,选择一个着色器,然后选择漫反射后面的选择按钮,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,完成上述步骤后,单击此选择按钮,在d出对话框中找到“贴图”选项,然后单击“贴图”,在d出的对话框中找到所需的金属贴图,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,完成上述步骤后,将找到将材质分配给贴图中所选对象的选项,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,完成上述步骤后,设置完成,在通用菜单中找到“渲染产品”选项,见下图,转到下面的步骤。

7、第七步,完成上述步骤后,可以看到已经完成材质效果,就获得了想要的结果了,见下图。这顷并旦样,就解决了这个问题了。

在材质编辑器里,选中材质球,鼠标单击漫反射后面的方块,选择位图兆高旁,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开,即可存储贴图,然后附上即可。

具体分析如下:

先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里。

选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器如图所示,或者按M快捷键,d开材质编辑器面板。

点击standard选项,在d出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定,屏幕d出V-Ray相关的基本参数。

鼠标单击漫反射后面的方块,选择“族橡位图”,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开。

单击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开,如图所示,再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体,下面的数值可以念槐自行修改,直至效果满意为止。

特殊情况处理:如果大家做出来的贴图中间有缝隙,显得不美观,这个时候就是当初截取图片的时候出的问题,刚刚把图片导进来的时候下方会有一个查看图片选项,点击查看图片,自行修改。

1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。

2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。

3、点击添加材质选项在d出的对话框内我们选择一个材质球,然后在旦液漫反射后面的选择按钮。

4、点击这个选择按钮我们在d出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在d出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。

5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。

6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。

7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问旁迟悄题。

扩展资料:

2010 3DMAX

1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常运渣一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。

2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的 *** 作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮。

3、视端口控制功能:以往对视端口左上角的视端口文字按右键可以挑选视端口控制功能,直接分为三类,分别控制「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项」,直接选取即可执行,不用右键单击执行。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11982836.html

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