1、新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDR_MENU1。
2、在ClassWizard中
void CArcSoft_EffectDlg::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CMenu menu//定义下面要用到的cmenu对象
menu.LoadMenu(IDR_MENU1)//装载自定义的右键菜单;
CMenu *pContextMenu=menu.GetSubMenu(0)//获取第一个d出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单;
CPoint point1//定义一个用于确定光标位置的位置;
GetCursorPos(&point1)//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标
pContextMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point1.x,point1.y,AfxGetMainWnd())//在指定位置显示d出菜单;
CDialog::OnRButtonDown(nFlags, point1)};
这时,当右键点击对话框,就可以将菜单调出来了,如何响应菜单项有如下 *** 作:
3、在资源视图中右键单击菜单项,建立类向导(ClassWizard),此时会d出一个对话框,点击第二个,加入到已存在的类,按确定。
4、在资源视图中为菜单中的每一项建立类向导,并添加Command响应函数,然后在这个函数中加入语句就可以啦。州枣
ON_COMMAND(ID_COPY, OnCopy)//加Command响应函数,自动出现的灰色语句
void CArcSoft_EffectDlg::OnCopy()
{// TODO: Add your command handler code here
MessageBox("复制成功!")
MFC文档的菜单栏中添加一个command响应函数
基于CFormView的应用程序,经常会在菜单栏中添加一个按钮,点击该按钮时,会d出一个对话框~~
具体实现方式如下
1.新建一个对话框资源,同时新建一个对话框类和该资源对应,舍对话框类名为CTestDialog
2.在资源视图中找到Menu 这个文件夹,双击里面的文件IDR_MAINFRAME,在这里可以添加自己想要的菜单,也渣迹族可把原来的【文件】、【编辑】等菜单给删掉~~
添加菜单的方法:右击右侧空白区域,选择properties,d出的对话框中,把pop_up勾选掉,添加一个ID和CAPTION,设ID为ID_MYTEST,caption|为【测试】
(要注意的是,最好选择View类,而不是Frame类或其他类)
3.Ctrl+Wd出类向导,message maps中的class name 选择为View类,
从Object IDs中找到我们上一步设置的ID_MYTEST,右侧的message选择Command命令,添加一个命令响应函数;
4.在该函数中添加
CTestDialog dlg
dlg.DoModal()
5.对应的菜单项添加WM_COMMAND消息,在命令响应函数中DoModal/Create/ShowWindow()你的对话框即可。
6.消息映射:
ON_COMMAND(菜单编号,处理函数)
.h
public:
处理函数
.cpp
处理函数
{
CDialog dc
dc.domodal()
}
d出非模态对话框的方法:
(1)用类向导给菜单栏中菜单添加一个响应函数
如弊 (2) 在头文件中加入
#include "Dlg.h"
public:
CDlg *Dlg
(3)在代码中加入
Dlg=new CDlg(this)
Dlg->Create(IDD_DIALOG1)// IDD_DIALOG1为对应的菜单栏中那个按钮的ID
Dlg->ShowWindow(SW_RESTORE)
弦的弦心距中有一组量相等那么它们所对应
找不到 Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.IVsReferenceManager 服务的实例”不知道是不是安装时候的问题,网宽唤上找到了一个方法,亲试慎枣凯可行
打开vs2017目录下的 Developer Command Prompt for VS 2017
定位到vs2017安装目录下的 /Common7/IDE/PublicAssemblies
输入命令: gacutil -i Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.11.0.dll
控制台提示"岩猛程序集已成功添加到缓存中"
重启VS2017,正常使用
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