finalcutpro怎么给速度添加关键帧?我想要渐变速的效果!

finalcutpro怎么给速度添加关键帧?我想要渐变速的效果!,第1张

1、finalcutpro给速度添加关键帧需要双击时间线上的素材。

2、然后在上面的素材视窗中打开运动标签,在运动标签中制作关键帧就可以了。

扩展资料

finalcutpro的功能

1、通过FireWire接口获取HD格式,FinalCutProHD改变了制作高解析度视频作品的规则。

2、可以通过FireWire接口获取DVCPROHD格式视频文件,并且不会像其它系统由于被迫使用其专用编码进行压缩而产生画质损失。

3、使用FinalCutProHD,可以直接剪辑由摄像机获取的原始格式文件,并在完成后,通过FireWire接口输出。

4、HD实时特效,FinalCutProHD为HD格式提供了RTExtreme。

5、可以将实时播放特效、滤镜、转场和复合视频流,运用于HD格式上型物,而不仅仅限于SD格式了。

6、有超过150种的实时特效、转场和滤镜可供选择:不再需要渲卜衫液染和添加昂贵的硬件设备。

7、使用RTExtremeHD,您可以选择全解析度、高画质播放,或是最大同时串流和特效的预览模式。

8、HD、SD、DV和胶卷,FinalCutProHD具有强大的扩展性,支持从DV到SD、HD和胶卷的各种视频格式。

9、文件即使很小,但是却可以得到高品质的画面,足以用塌悄于广播。

10、从头到尾您都使用1080i和720pHD,而不用管理多重离线格式。

11、磁性时间线,FinalCutPro中的磁性时间线拥有简洁的界面和强大的专业性工具,而且仅在需要时才呈现出来,令剪辑变得极其流畅、灵活。

12、多条片段可如磁铁般吸合在一起,时间线内多余的黑色间隙也随之消失,让组合镜头变得轻而易举。

13、同样,片段能够自动让位,以避免片段冲突和同步问题,专注于故事创作。

参考资料:百度百科-finalcutpro

Finalcut在做动画的时候,创建关键帧和Pr有所不同,前者创建的关键帧默认是顷型握贝塞尔曲线关键帧,也就是说如果做一个物体移动的动画租基,在默认关键帧创建以后,Pr中物体是匀速从起点走向终点,而FCPX中物体则是从起点开始加速运动,再经过一段匀速运动过后,减速到达终点。

二者的运动曲线如下:

但有一些朋友在用FCPX的时候肯定有不需要贝塞尔曲线的时候,如何让FCPX创建线性关键帧实现匀速运动呢?

首先假设我们需要移动一张图片的左右位置,在变换——位置——点击小加号,就创建了起点的关键帧。

第二步,改变X和Y轴,改变图片位置到终点。然后再点击小加号,就创建了终点的关键帧。(也可以点击变换右边的矩形图标直接拖动画面里的图片到想要的位置)

注意:建立第二个关键帧之前,要在时间线上向后拖动标记点的位置。

至此,已经完成了一个关键帧动画。

第三步,也是最关键的一步,点击变换右边的矩形图标,如图:

这样,监视器就显示出了动画路径。

然后右键点击画面中的小箭头,d出窗口。

选择线性就可以了。

以上就是我所使用的方法,雀庆如果你有更加快捷的方法,欢迎留言分享。

有视频拍摄和制作需求,私信联系我。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11984750.html

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