3 dmax,网格平滑后线特别乱怎么修改

3 dmax,网格平滑后线特别乱怎么修改,第1张

如下:

1、当您单击图形中的对象时,您可模尺以看到它的物理网格,但是当您更改它的大小时,物理网格不会随着大小而改变。

2、如果希望物理网格随大小变化,可以将展开值更改为1。

3、当点击模拟时,发现圆锥体停留在环中,不会落下,这是由于物理网格。

4、您可以将物理网格的形状更改为其旁边的原始形状,也就是说,选择“原始”,然后选择模拟以从环中掉落。

5、如果将环形物理网格类型更改为“凹面”,模拟结果将陵拦与原始情况不同旦汪高。

6、圆锥体直接穿过圆环落到地面,因此改变物理网格可以改变模拟结果。

因为你之前模型制作的有问题,检查下布线,尽量排除三角面,尤其是五边面,六边面。。N边面。。。

模型最好是由四边形组成的。。。可以有三角面,但绝不可以有五边面以上的面蠢空!否则加了空型光滑后就会带亏瞎出现破损变形!

嗯 这可能也后退到没法后退的地步了吧 建议进去系统找银帆到你闷岁之前的3D缓存文件,里面应该有你的缓存文件,你可以用收索的形式在电脑搜索基本是锋罩雹会在你的系统盘,找到autobackup开头的缓存文件。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11986057.html

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