如何在axure中建立一个iphone的外壳模型作为主模拟界面

如何在axure中建立一个iphone的外壳模型作为主模拟界面,第1张

在Axure中 ,有一个叫屏幕快照(Snapshot)的组件。

编闹巧辑好你希凳迹望加上外壳的页面;

新建页面,页面上添加一个iphone外壳;

拖动 屏幕快照组件,进入iPhone的框架内,设置大小为375*667;

双击组件,连接到你想显示的页液粗键面;

设置 屏幕快照组建的属性,取消掉自适应大小(Scale To Fit);

调整iPhone的外壳组件,使其与屏幕快照匹配。

目前比较好的解决办法是:

1.下载Axure

2.如果是给itouch或者iPhone用的,比较好办,直接用320×480的分辨率画好辅助线,然后画原型

3.按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置兆轮亮适配移动设备的特殊原型

4.设置说明见下图:(页面大小显示我的这个设置是按320×480的大小,默认不缩放)

5.用你的移动桐山设备访问你生成的原型链接(如本地服务器,或Dropbox托管)

5.用你的移动设备访问你生成的原型链接(如本地服务器,或Dropbox托管)

6.把该族宽页面创建一个桌面快捷方式

7.完成(有icon,有闪屏)另:想做鼠标动作或者复杂的页面交互比较麻烦,不推荐,尽量简洁。

打开Axure 8.0,在网上找一个手机外壳的图片,然后添加大小和手机屏幕相等的动态面板,命名为“屏幕”

然后双击State1,添加一个矩形,宽度=屏幕宽度,长度任意。

然后选中矩形,点击鼠标右键,选择转换为动态面板,命名为掘拆“内容”

然后在“内容”动态面板中,搭建你的手机界面。如图,我随便添加了几个Axure自带的原件

然后回到Index界面,选中“屏幕”动态橡逗面板,双击【拖动时】

选择【移动】,勾选“内容”动态面板,选择移动为垂直移动

点击添加边界。

⑴顶部<=0

配置完成后,按F5发布一下,梁散卖查看效果


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11987163.html

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