而且物品数据里的技能书也需要对照技能数据.
如果技能无伤害效果.就要去技能数据内看.是不是有什么地方设置旁哪租不对.
而且M2内也需要支持数据.
你听我说明白,自己理解一下,很多服务端直接租滑写入技能代码使用DB数据库可以放出技能是因为这个服务端已经配置好了相关的技能伤害计算。我用过很多服务端技能配置都是残缺不全的,最坑的就属HERO,以至于后来开始自己编写服务端,推荐一个我后派梁来用到的服务端,叫做GOM引擎,当真无比强大,他不仅编写好弊羡腊了大多数的传奇技能,而且自带一个功能,能编写新技能,你可以设计一个技能,包括技能动画,技能伤害,技能效果,回血还是施毒等等,这样就能扩展无数个技能,再配上技能触发的脚本编写,几乎没有做不到的。
装备命名是因为数据库已经写好了字符限制,15个字符以内,这个没办法,你可以用其他方法来修饰这个问题,比如 ”天下无敌谁与争锋大屠龙“,写成屠龙,装备注释中写上: ”天下无敌“,换行 ”谁与争锋“,用紫色或者红色字体,明显又好看。
综述:施毒术的魔法编号液核租是6,不是120,职业也不是99的,99是三职业通用了,职业应该是2。
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打氏友猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
游戏背景
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中闹兆是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
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