1、下载FileEx.lua插件文件,放到按键精灵安装目录下的plugin文件夹中。
2、在脚本源码开头导入插件文件铅仔伏后即可正常调用命令。
例子:
//导入插件
Import "FileEx.lua"
//写入文本信息(路径,内容)
Call FileEx.Write("/sdcard/MobileAnjian/anjian.txt","我爱按键精灵")
//读取文本信息(路径)
Dim 返回值
返回值=FileEx.Read("/sdcard/MobileAnjian/anjian.txt")
TracePrint 返回值
1、读取文本文件内容。
格式:FileEx.Read(FileName)
返回值:字符串型,为读出的内容。
2、读取文本文件内容,存为数槐携组。
格式:FileEx.ReadLines(FileName)
返回值:数组型,读取每一行的字符串。
3、写入内容到文本文件。
格式:FileEx.Write(FileName,str)
返回值:无
4、写入数组内容到文本文件。
格式:FileEx.WriteLines(FileName, Lines)
返回值戚轮:无
可以用layer做,在layer里放两个sprite。sp1放没点的按差携搜钮图片,sp2里放点击之后的按钮图片。两个sprite重叠放置,sp1显示,sp2隐藏。layer监听touch事件,begin的时候sp1隐藏,sp2显示。moved时,只要不出layer范围保持原状,出范围sp2隐藏,sp1显示。end时执行你要做的事情。一直执行某个function可以使用sheduleupdate做。
用个全局变虚历量保存按钮状态,点击时发现按钮已经按下了就跟上面的反过来,end时隐弊停止你要做的事就行了。
--这个没隐虚么,Lua很难--但是呢~如果用Lua调用WS然后使用就可以了(限定:Windows)
--首先枯燃加载携贺
require "luacom"
--(不加载不行)
ws = luacom.CreateObject("WScript.Shell")
ws:SendKeys(所需按键记得双引号)
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