function(childNodes) {
var treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("tree")// 传入参数为ul的id
var parentNode 没握= treeObj.getNodeByParam("id", childNodes[0].pId)// 也可以用稿察旦其他方式获得父节点
treeObj.addNodes(parentNode, childNodes)
}
点击节培衫点树时,对于 id = "sprTree" 的 zTree 增加 1 个拦中禅子节点function onClick(e, treeId, treeNode) {
var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj("sprTree")
var newNode = {name:"简尘newNode1"}
newNode = treeObj.addNodes(treeNode, newNode)
}
请不要再多给节点添加 click 事件了,完全没有必要,只会影响性能。zTree 是以节点数据为核心,并且提供了自己的 onClick 回调,而且 zTree 的所有回困悉调都会返回 节点数据 json 对象,通过 json 对象你可以随意取得自定义的任何属性。
例如: 你自定义了 A属性, 在节点 “aa" 内, 那么节点aa 的数据可能为: {"name":"aa", "id":1, "pId":-1, A:"test"}
那么在任何回调中得到的 treeNode 数据就是这个 json 对象的clone,获逗尺兆取A 只需要: treeNode.A
另外,你也可以利用 调试工具山租 console.log 打印 treeNode ,就可以看到了!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)