方法如下:
1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
3、用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
4、选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
5、选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。
6、用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。
7、用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
8、再用硬笔头画高光部分。
9、重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
10、为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
11、打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就谨纯可团晌清以看到效果了。 水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来塌前是很简单的。
ps制作翅膀的方法如下:
1、首先打开ps,然后按下Ctrl+N新建一个黑色背景的文档,再选择左侧工具栏的钢笔工具在画布中画一个形状,填充为白色
2、格栅化形状,按下Ctrl+鼠标左键,然后点击形状1图层载入选区,再按 下Shift+F6进行羽化
3、再按下 Delete键埋颂,删除一下里面的颜色
4、然后按下Ctrl+J复制一层返液庆图层,再按ctrl+T调出自由变换,进行缩小,再按住Alt键把自由变换的中心点拉到右下角,旋转一个角度
5、接着按下Shift+Ctrl+Alt 三个键,一直按T键实现多个变量旋转复制
6、然后将所有的形状图层选中,再按下Ctrl+Shift+E进行合并,得到形状1副本4这个图层,把这个图层按ctrl+J复制一个,得到形状1副本5 ,然后选择滤镜→模糊→径向模糊,选择缩放模糊方法,再设置一下数值
7、接着将模糊后的图层复制一个,再自由变换漏握缩小一下
8、将三个图层合并后,得到开关1副本6这个图层,再复制一个,得到形状1副本7,然后按Ctrl+T进行自由变换,再进行水平翻转,调好位置
9、然后新建一个图层,填充任意颜色,然后改填充为0%
10、最后再对图层1添加图层样式,设置一下数值,注意画红框的地方就行了
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