Animate怎么制作气泡浮动的动画? 气泡上浮动画的实现方法

Animate怎么制作气泡浮动的动画? 气泡上浮动画的实现方法,第1张

Animate怎么制作气泡浮动的动画? 气泡上浮动画的实现方法

Animate想要做气泡上浮动画,引导层动画一般用在一些需要让元件沿特定路径移动,该怎么使用引导层让气泡浮动上升的动画效果呢?下面我们就来看看详细的教程。

之前我们介绍了使用Animate绘制气泡的方法,这里沿用气泡素材。

Adobe Animate CC 2019(原Flash) 19.0 中/英文最新版 64位

  • 类型:动画制作
  • 大小:1.8GB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2018-10-16
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使用鼠标选择气泡后,右键选择转换为元件

这里要选择图形元件,如图

调整元件的大小及位置如图

在时间轴第60帧插入关键帧,使用快捷键F6

调整元件的位图向上,并在舞台之外

使用鼠标单击中间帧,右键选择创建传统补间动画

创建成功后时间轴效果如图

使用鼠标右键单击图层后,选择添加传统运动引导层

使用铅笔工具在引导层绘制一条曲线,如图

在第1个关键帧及最后一个关键帧调整元件中心点到曲线上

这样就得到了气泡浮动的动画效果了,如果制作不同的曲线和速度的气泡动画,就得到更好的效果了。

以上就是Animate气泡上浮动画的实现方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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