C4D中想要制作一个篮球模型,该怎么建模三维立体的篮球呢?下面我们就来看看详细的教程。
MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安装免费版(附补丁+序列号+教程)
- 类型:3D制作类
- 大小:407MB
- 语言:简体中文
- 时间:2019-08-05
添加一个球体,按“C”转换为可编辑对象。切换到边模式,按K~L在球体顶部循环切割一圈边。
选中球体顶部2圈边,右键--溶解,删除选中的边。
按K~K切刀工具,在重新连接交叉中线,再选择4条边继续连接,如下图。
切换点模式,把球体下半部分点选中并删除。
切换边模式,按U~M路径选择工具,模式改为简单边缘循环,选中如下图所示边。
按M~S执行倒角。按住Ctrl键切换面模式。按D键执行挤压,制作做篮球上的几条内凹线段。
旋转视图到半球体底部,选择所有挤压后生成的多余的面,删除。这一步是为了能让对称完美对接。
给球体添加对称,镜像平面改为XZ。再添加细分曲面(其实我在制作时前几步就已经添加了^_^。好了来看看最终效果吧。
注意事项:
本例中为了看的明显,凹线做的有些夸张,实际制作中可以相应减少
以上就是C4D绘制立体蓝球模型的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
相关推荐:
c4d怎么把球体压扁?
C4D怎么快速创建三维立体的台球模型?
C4D怎么制作篮球旋转落地并d起的动画?
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)