Solid Angle Houdini To Arnold是一款为用户供了一个紧密的桥梁Arnold渲染器标准Houdini界面内,在某种程度上是熟悉的两个Houdini用户和Arnold用户在Maya或Softimage的。这也使Houdini和其他DCC应用程序之间柔和的灯光工作流程,因为设置可以导出和共享。
该插件支持: Houdini 16.5.323,Houdini 16.5.378 ,Houdini 16.5.405,小编这里带来的是Solid Angle Houdini To Arnold v3.0.0最新版,内含授权激活文件,具体激活教程可以参考本文。
阿诺德渲染工具Solid Angle Houdini To Arnold v3.0.1 for Houdini 破解安装版
- 类型:滤镜插件
- 大小:153MB
- 语言:英文软件
- 时间:2018-05-18
安装激活教程
步骤一:
1.本站下载下载压缩包,解压后,把把文件夹合并一起,继续解压8个分卷压缩包,即可的安装包和激活文件
2.点击htoa-2.2.0_r9912855_houdini-16.0.736_windows安装
3.按提示完成安装
4.安装完成
步骤二
1.启动RLM可执行文件以浮动solidangle.lic
如果您已经启动并运行了RLM服务器,只需将.lic和.set文件复制到您的RLM目录
并重新读取/重新启动您的服务器。
注意:你有两个选项让Arnold插件知道你的RLM服务器在哪里运行:
a)创建一个环境变量:solidangle_LICENSE = 5053 @ localhost(必要时更改端口和服务器)
b)使用提供的“solidangle_client.lic”文件。 在Linux的libai.so上安装ai.dll,在OSX上安装libai.dylib,并在那里复制“solidangle_client.lic”文件(如有必要,更改端口和服务器)
以上就是小编为大家带来的Solid Angle Houdini To Arnold v3.0.1 for Houdini 激活图文教程,希望对大家有所帮助,更多内容请继续关注脚本之家。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)