AE中E3D模型添加灯光层后变黑怎么办?

AE中E3D模型添加灯光层后变黑怎么办?,第1张

AE中E3D模型添加灯光层后变黑怎么办?

AE从E3D中导出了一个物体,因为有需求加了灯光,却发现那个物体整体变黑了?如下图,左图是添加灯光之前,右图是添加灯光之后,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看详细的教程。

E3D是个模拟三维插件,你需要调整场景的光线,环境光,建议使用平行光源,多打几个灯。参考真实光照效果,打灯。你所调整仅仅是模型所受光照影响效果,不是场景光源。

1、打开E3D图层的“渲染设置”,选择“灯光”选项,并勾选“使用合成灯光

2、在下面的“添加照明”选项那里把“”更改为下拉列表中的任意一个。

以上就是AE里导出E3D物体加了灯光层变黑的解决办法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

ae怎么制作变形移动并消失的动画?

Ae2018合成面板怎么使用图层3d效果?

Ae2019合成素材怎么添加发光效果的叠加模式?

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/1339228.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-06-13
下一篇 2022-06-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存