C4D中可以按数值创建一个机械曲柄,该怎么创建曲柄模型呢?下面我们就来看看详细的教程。
Cinema 4D R18 中文安装免费版(附注册机+安装破解教程)
- 类型:3D制作类
- 大小:6.74GB
- 语言:简体中文
- 时间:2017-08-16
1、用截图软件,将图纸顶置于桌面以方便查看;创建一个平面,宽度和高度为136,距离可以根据图纸圆孔的距离和倒圆角的半径得到。平面分段为2
2、将上步创建 的平面转为可编辑多边形,保留左上角的面,其余面删除。点模式下优化点。
3、边模式下,选择左边顶角上的二条相交边;进行挤压,挤压偏置的距离为-24(图纸上倒圆角的直径)。
4、面模式下选中挤压后得到的直角面,选用分裂命令,删除原四边面;用融解命令将直角的结构线去掉。
5、点模式下,对直角的两端点进行倒角。最外点的半径为25,内点为20,分段都设定为3。
6、创建一个圆盘,内部半径为5.5,外部半径为12;圆盘分段为1,旋转分段为12,方向为+z。将圆盘转为可编辑多边形,在对象坐标中调整Y轴的值为56,其它为0。复制圆盘,将其坐标的X轴修改为-56,其余为0.
上一页12 下一页 阅读全文
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)