blender怎么建模长短不一的头发? blender粒子长度随机的技巧

blender怎么建模长短不一的头发? blender粒子长度随机的技巧,第1张

blender怎么建模长短不一的头发? blender粒子长度随机的技巧

今天使用blender给模型制作毛发的时候,发现默认添加粒子毛发是等长的,这样制作渲染出的效果是不自然的,因为毛发通常是有长有短的,这里我们可以通过调节粒子系统中的渲染数值来让毛发长度随机,该怎么 *** 作呢?下面我们就来看看详细的教程。

三维建模软件Blender 3.1.2 正式版 官方中文稳定版(附使用教程) 64位

  • 类型:3D制作类
  • 大小:203MB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2022-04-20
查看详情

1、打开blender创建一个平面模型。

2、接着我们给平面添加一个粒子系统设定

3、默认是发射体,我们选择 毛发,我们发现毛发都是等长的。

4、我们首先调节 随机种,以及头发长度。

5、接着在底部找到并展开 渲染 列表。

6、在时序中有三个数值可以设置,我们主要是调节其中的随机的数值,这样我们发现毛发的长度就有长有短了。

以上就是blender粒子毛发长度随机的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

Blender怎么创建圆柱体?

blender怎么做一个球体的地球贴图?

blender怎么移动物体到另一个物体坐标?

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/1341816.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-06-13
下一篇 2022-06-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存