这里的破碎是指像盘子掉到地上的那种破碎,我们可以使用C4D自带的破碎效果来实现,下面我们就来看看详细的教程。
Cinema 4D R18(C4D R18) 精简绿色汉化增强版(附注册机+序列号)
- 类型:滤镜插件
- 大小:118MB
- 语言:简体中文
- 时间:2018-04-25
1、首先创建一个你想要破碎的物体,我这里就直接创建一个立方体好了。添加破碎效果器。
2、在来源中可以设置破碎的块数、缩放等参数;在细节中可以使物体破碎的更加自然。
3、感觉差不多了就可以当前状态转对象了,这个时候渲染出来的物体还是带有颜色的,我们可以给他一个材质球来改变这个状态。
4、给立方体(破碎后)添加一个刚体标签(右击模拟),改变继承方式和队里元素的设置。播放之后你就会发现boom!
5、这个时候只需要将尺寸增减改一下就好了,也不算是太麻烦。这个回了之后碎个其他的等系也就很肝胆了~
以上就是C4D正方体添加破碎效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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