C4D有棱角的宝石模型怎么变圆润一点?

C4D有棱角的宝石模型怎么变圆润一点?,第1张

C4D有棱角的宝石模型怎么变圆润一点?

C4D建模的宝石模型转角和其他的一些面太硬了,我们要圆润一点但是又不能太过,不像倒角那样幅度大,这时候我们就可以给宝石模型细分曲面,下面我们就来看看详细的 *** 作过程。

Cinema 4D R18(C4D R18) 精简绿色汉化增强版(附注册机+序列号)

  • 类型:滤镜插件
  • 大小:118MB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2018-04-25
查看详情

1、我们打开软件和模型,这里新建一个宝石模型来演示

2、我们发现宝石的菱角很分明,显得很硬,这个样子在有的场景中能很好的体现质感,但是我们有的时候还需要圆润的菱角面。这时我们只需添加细分曲面

3、我们在菜单栏找到细分曲面,然后点一下添加,我们把宝石的模型拖到细分曲面的子集

4、这个只有在子集里面才能生效,但是我们发现,这个宝石模型是生效了,可是也太圆润了吧,直接变成了一个圆。

5、这个先不急,这是因为原来宝石模型的细分不够,我们选择宝石模型。把分段调整高一点,然后我们在调的时候会发现,效果好多了。

以上就是C4D有棱角的宝石模型变圆润一点的方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

C4D怎么设计出镂空效果的宝石模型?

C4D宝石模型怎么使用封闭多边形孔洞工具填补孔洞?

C4D怎么建模宝石底座模型? c4d宝石底座的建模方法

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/1349238.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-06-13
下一篇 2022-06-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存