c4d中想要创建一个三维立体的d簧摆件,该怎么创建并添加材质为塑胶,表面光滑;其上部圆球添加表情贴图,d簧为不锈钢金属材质呢?下面我们就来看看详细的教程。
Cinema 4D C4D R19.068离线升级更新包(附更新方法步骤)
- 类型:3D制作类
- 大小:261MB
- 语言:简体中文
- 时间:2018-08-15
1、d簧摇头摆件模型的创建可参考所给的引用经验;有了模型后选定合适的角度,这里添加一个摄像机,确定视角后给摄像机一个保护标签。
2、创建一个立方体来放置摆件模型。立方体边倒半径为10的圆角。
3、创建摆件材质;在材质的颜色通道中选用黄色;激活反射通道,添加一个传统反射,将该全局反射值更改为:30%;在层遮罩的纹理选项中添加一个菲涅耳。
4、创建d簧材质;新建一个只有反射通道的材质,添加一个传统反射。即可得到d簧的不锈钢材质。
5、添加环境光;创建一个天空,对天空赋予一个只激活了发光通道的材质,在发光通道的纹理项中加载一张HDR贴图。场景中在摄像机两侧各添加一个区域光。此时渲染已得到所要的效果。不过模型的头部少了表情贴图。
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