处理器的核心数和频率,谁对游戏性能影响大?

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处理器的核心数和频率,谁对游戏性能影响大?

2月24日消息AMD的Ryzen处理器已经正式发布,之前也有关于这个CPU偷跑玩游戏的视频流出,不过对于消费者来说究竟是核心数目还是处理器的频率对游戏影响大呢?目前外媒就对这个问题进行了测试,结果显示核心数对于游戏的影响远比频率要大。和脚本之家小编一起来了解一下吧。

外媒ComputerBase就对大家关心的这个问题进行了测试,使用了目前市场上最主流的游戏进行测评,当然为了确保显卡不再成为瓶颈,ComputerBase使用的是目前的卡皇:Titan X(Pascal)。

以下是这一次测试的主流游戏:

Anno 2205–FPS

Ashes of the Singularity (DX12)–FPS

Battlefield 1 (DX11/DX12, Multiplayer)–FPS

Deus Ex: Mankind Divided (DX11)–FPS

Dishonored 2–FPS

Doom (Vulkan)–FPS

F1 2016–FPS

Gears of War 4–FPS

Project Cars–FPS

Rise of the Tomb Raider (DX11/DX12)–FPS

Shadow Warrior 2–FPS

The Witcher 3–FPS

Total War: Warhammer (DX11)–FPS

Watchdogs 2–FPS

从测试结果来看,目前处理器的核心数目要比频率更加重要,当然也可以看到上一代AMD CPU的确性能不佳。不过这个测试结果也反映了,未来Ryzen处理器一旦发售,在游戏性能表现上能够取得和Kaby Lake处理器一样的成绩。更多内容请关注脚本之家哦。

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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/1353192.html

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