很多网友,尤其是游戏玩家对鼠标灵敏度的要求相当高,而且对鼠标一丝一毫的变化也是相当敏感的,专业的玩家更是会非常在意鼠标、键盘等外设装备的细节。
不过到目前为止,仍然有部分网友对如何调节鼠标速度的问题有些困惑,最具代表性的问题莫过于Windows系统内部鼠标速度调节和调节鼠标DPI有何区别?关于这个问题,我们先来做一个简单的解释。
鼠标指针选项
我们在Windows *** 作系统中,通过控制面板中的鼠标项,可以对鼠标在桌面上的移动速度进行调整,共有11个档位,也就是说我们可以调节出11种速度。在其他条件一致的情况下,400DPI的鼠标和800DPI的鼠标有着一倍的速度差距,而在不改变DPI的情况下,通过系统也可以调节出一倍的速度差距,那么这两种情况到底有什么区别呢?
DPI调节
其实Windows系统调节是在牺牲指针精度的情况下来实现速度加快的。假如在400DPI的情况下,我们把鼠标在鼠标垫上移动1/400英寸,指针将在桌面上移动1个像素,假定从像素点A到B;而这时我们如果在系统中将鼠标速度加快一倍,那么鼠标移动1/400英寸,指针将移动2个像素,从A到C,而跳过B点,也就是说,速度虽然翻倍,不过精度却只有原来的一半了。
而调节DPI就不会产生精度下降的问题,鼠标的DPI越高,就越能保证在不损失精度的情况下提高指针的移动速度,所以对于需要精确 *** 作的情况,比如说平面设计,CAD绘图等,我们尽量不要再系统内将鼠标速度调的过高,如果需要快速移动,那么最好选择DPI较高的鼠标。
注册表调节
还有一点需要补充,如果你习惯的速度正好在两个档之间,其实也不是没有办法调节的,这时我们可以通过注册表来进行调整,首先在“开始-运行”中输入“regedit”进入注册表编辑器,然后选择下图所示的路径,在“Mousesensitivity”中,设置相应的数值即可,由于每两个数值代表一个档位,所以奇数时就代表两档中间的速度。
除了鼠标速度的问题,另外一个问题就是鼠标加速度,这个对游戏的影响还是比较大的。下面我们就来介绍几种去掉鼠标加速度的方法。
提高指针精确度
还是先来说说Windows系统中的调节,在鼠标“指针选项”窗口中,在速度调节下方有一个“提供指针精确度”的选项,一般在CS这样的FPS游戏中,我们都关闭这个选项。以CS为例,由于系统中的鼠标速度并不等同于游戏中的速度,所以我们还要将游戏中鼠标加速去掉,具体方法就是在CS的快捷方式属性中加入以下参数。
参数设定
我们可以描述一下鼠标加速模式中鼠标的工作状态,在开启鼠标加速的情况下,系统会根据我们当前的鼠标移动速度来判断鼠标下一步可能的运行状况,如果我们正在加速移动鼠标,那么系统会让指针更加快速的移向目的地,反之亦然。也就是说,鼠标在不同的速度下移动相同的距离,指针移动的距离是不同的。而在游戏中,这就给我们的使用增加了难度,所以才会有“游戏中最好关闭鼠标加速的说法”,不过这也是纯粹的使用习惯问题。
其次,还有一个问题需要简单说明一下,鼠标驱动程序也是十分重要的,而在网上出现的“玩游戏不要装驱动”的说法也基本上只是心理作用,并无什么事实依据。
罗技MX518的DPI调节界面
使用鼠标驱动的好处还是相当多的,现在的很多高端游戏鼠标本身就带有内存空间,我们可以将许多设置存储在鼠标里,这样无论在哪一台机器上使用鼠标,都将在你熟悉的状态下使用。
X、Y轴单独调节
而且很多鼠标现在都可以支持X轴、Y轴速度独立调节,提供这项功能的理由也很简单,因为我们使用的显示器并不是正方形的,而我们通常不去单独调节,只是因为已经习惯了现在的形式,其实在绝对移动速度上还是不相同的。总之,使用鼠标驱动的好处绝对多过坏处,如果说有缺点的话,也就是鼠标驱动程序会占用一部分系统内存,当然只是一小部分而已。
以上简单介绍了鼠标速度调整,系统调整和DPI调节的区别,以及以CS为例如何去掉鼠标加速度,鼠标驱动的重要性等问题,都是非常浅显的知识,相信网友通过简单阅读就可以完全掌握。另外,还有部分网友认为鼠标加速是鼠标本身的问题,这个是错误的,鼠标只是负责将采集到的位移变化交给系统,这个是固定不变的,至于系统如何处理,这就是系统本身的问题,明确了这一点,我们也就不会再去挑选“没有加速”的鼠标了。
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