在开始这篇文章之前我们先回顾一下我们在九月份一个月时间内上线的“AN大战”类文章,在当时,我们共做了6篇测试文章,内容包括RX 480 VS GTX 1060、RX 470 VS GTX 1060 3G以及RX 460 VS GTX 950等全方位对比测试,甚至还加入了GTX 960、GTX 970乃至RX 380这样的老卡进行对比,最终我们发现,AMD与NVIDIA可以说是难分胜负,不过综合游戏测试来看,RX 480要略强于GTX 1060,RX 470与GTX 1060 3G基本战平,而RX 460与GTX 950也是难分胜负。
如今已是12月份,2016年即将进入尾声,AMD和NVIDIA也先后在10月份发布了全新的千元级显卡,AMD发布的是有着“性价比之王”称号的RX 470D,而NVIDIA也是发布了“千元级最强音”——GTX 1050和GTX 1050Ti。三张千元级显卡发布后,AN新时代大战的脉络也已经彻底清晰,GTX 1050对战RX 460,而GTX 1050Ti则是对战RX 470D。
NVIDIA GeForce GTX 1050Ti
我们今天要进行的测试所挑选的显卡正是AMD的Radeon RX 470D和NVIDIA GeForce GTX 1050Ti,这两块卡之间的对比在我发布首测时便饱受争议。有很多玩家觉得,GTX 1050Ti与RX 470D之间根本没有可比性,毕竟RX 470D的规格远超GTX 1050Ti,因而前者在性能上也大幅度领先后者。但不可否认的是,RX 470D与GTX 1050Ti有着极其接近的价格,建议零售价RX 470D要比GTX 1050Ti要高出100元,但从现在的市场上来看,有一些性能较强的GTX 1050Ti也卖到了1299元,而迪兰的RX 470D酷能目前的京东售价同大多数GTX 1050Ti一样为1199元,因此从价格上看,拿这两款卡作比较是很合理的。
AMD Radeon RX 470D
接下来说说驱动方面,问什么我们要在一个多月后进行新一轮的对比测试?为的就是等待两家的驱动成熟,到这篇文章刊出之前,NVIDIA和AMD均更新了3次以上的驱动,现在NVIDIA最新的驱动版本号为376.33,AMD最新的驱动版本号为16.12.1,这也是刚刚发布的全新Crimson ReLive“鸡血驱动”。既然驱动已经准备妥当,那么现在进行测试基本上就是这两块卡最真实的性能表现了,因此吉吉我选择在这个时候为大家奉上新一轮的千元级显卡大战。
我们选择的两块显卡售价均为1299元,当然都是一线大厂的非公版产品,GTX 1050Ti的核心频率为1379MHz,boost频率为1493MHz,显存频率为7000MHz,而RX 470D的核心频率为1216MHz,显存频率为6600MHz。从频率上看,GTX 1050Ti显然更胜一筹,但实际性能可不光是频率这么简单,我们接下来将进行详尽的测试,分别是基准测试2项、DX11游戏2个以及DX12游戏两个,看看1000-1500元市场上究竟谁更值得买。
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的 *** 作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
基准性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而Cloud Gate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Extreme成绩
基准性能测试:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
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