2016年10月末,NVIDIA向外界发布了其千元价位的两款主力产品——GTX 1050和GTX 1050Ti。NVIDIA表示这两款产品是面对注重游戏性能和性价比的玩家以及广大网吧市场的,将作为GTX 650、GTX 750Ti以及GTX 950替代升级的选择,这标志着Pascal家族在不到半年的时间内彻底补齐,唯独差一个GTX 1080Ti将作为明年年初的重头戏,来对抗AMD即将发布的Vega旗舰。
随着GTX 1050/1050Ti的发布,各AIC厂商也是第一时间拿出了自家的非公版产品,而微星首发的就是今年主推的“GAMING”系列。
说起微星的“GAMING”系列,很多人可能瞬间就脑补出这个系列显卡的模样——祖传双风扇和醒目的红黑配色,没错,这一代的“GAMING”系列依旧延续了这种外观,并且该系列也是目前市面上少有的在旗舰卡上也是用双风扇散热的招牌系列。其实就我个人来看,我还是很喜欢双风扇散热器的,三风扇的散热器显得太大太笨重,虽然散热效果好,但实在不符合我的审美。
微星GTX 1050Ti GAMING X
那么双风扇就一定比三风扇散热效果差么?其实从微星GTX 1080 GAMING X的测试成绩就可以看出,采用双风扇设计的该卡的满载温度甚至比许多三风扇设计的非公版GTX 1080还要好,并且在运行游戏时的噪音也要比其他这些显卡要低,的确做到了静又冷。顺便一提,在“GAMING”系列上采用的“TWIN FROZR”散热器已经进化到了第六代,散热效能又有了一定程度的提升,再加上NVIDIA全新Pascal架构芯片的超低功耗,这种超低的温度表现也算是意料之内。
微星GTX 1050Ti GAMING X
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡采用同之前发布的主流级和旗舰级“GAMING”系列显卡同样的外观设计,不过要比它的哥哥们要小上一圈,无论是长度还是高度都少了几厘米,看起来更加小巧可爱。那么这样一款外观讨喜的千元级显卡在性能上是不是也通样让人满意呢?我们接下来就通过一系列的软件和游戏测试来看一下该卡的实力吧!
显卡拆解赏析
显卡风扇设计
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡配备2枚直径10cm的第四代刀锋风扇,使用高品质双滚珠轴承,相比油轴更加经久耐用,但静音效果依然出色。刀锋4(TORX 2.0)风扇拥有两种不同扇叶间隔排列,引流扇叶可引入更多气流,传统扇叶则将引入的气流向下压来增强风压,结构上和上一代刀锋3(TORX 1.0)风扇的扇叶一样,但是在扇叶叶片间距和引流扇叶弧度等方面进行了改进,互相配合能比上一代刀锋3风扇提升22%的风压从而提供更出色的散热性能。
散热模块设计
散热方面,微星GTX 1050Ti GAMING X配备了GAMING系列显卡专属的Twin Frozr VI散热系统,显卡低负载时(GPU温度低于60摄氏度),显卡风扇停止转动,从而彻底消除噪音。显卡的散热器配备了1根S型8mm纯铜镀镍热管,热管直触GPU核心,以达到更好的散热效果。
显卡PCB设计
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡采用大尺寸PCB设计,更大的PCB尺寸除了可以容纳更多的元器件,还可以带来更好的散热效果。日系全固态电容、超级铁素体电阻等元器件的运用为显卡提供更稳定的供电,保证显卡稳定运行以及超频,提升显卡使用寿命。
显卡核心
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡搭载了一颗全新Pascal架构的GP107-400核心,拥有768个流处理器,核心频率1290MHz,boost后可达1493MHz。该卡拥有4GB GDDR5显存,显存位宽128bit,显存频率7108MHz。
显卡供电设计
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡采用3+1相供电,充足的供电是显卡性能的保证,更是显卡超频实力的体现。
显卡供电接口设计
考虑到高频下稳定工作以及超频的需要,微星GTX 1050Ti GAMING X显卡配备了一个6pin供电接口,不同于公版的无辅助供电设计,能够为显卡额外提供75w的电力,而且卡口朝向PCB背面,方便电源线插拔。
视频接口设计
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡为玩家提供DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的 *** 作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
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