据我所知,至少在杭的网易、阿里,前端跟后端是一个批发价。
关于以上,我说的是业务层的。
假如你非得说开发Web 3D引擎的前端比一个普通的Java价格贵,或者玩hadoop的数据研发比一个普通前端高这就是属于杠精了。
我指的是同水平的情况下,因为个体的差异十分大,但是普遍一个P6/7的前端跟一个P6/p7的后端是一个价格。
所以想工资高的话还是要看个人水平了,如果现阶段工资不是很理想就去学习把自己的技术练的更牛逼了工资自然而然就涨上去了,我之前还不是工资一直中等水平,后来去叩丁狼封闭学习了6个月,出来工资就涨了,建议还是多学习!加油!冲冲冲!!!
产品不知道,测试不如程序。
前端入门简单,看的见摸得着。
后端入门较难,比较乏味。
入门水平后端比前端工资高如果都是同一入门水平,后端比前端工资高。
包括学校开的课程,培训机构的课程都是面向前端的,为什么入门水平后端工资高,物以稀为贵就是这个道理。
发展方向,后端比前端工资高如果在各自领域深耕的话多年的话,依旧后端比前端工资高。
前端发展比较狭窄,以手机游戏为例前端引擎这么多年了,2D引擎依旧是Cocos,3D是Unity,最近两三年才多了个Unreal后端的技术方向就多了很多,人工智能(各种深度学习算法),大数据(对数据挖掘/分析),区块链等都被运用到游戏中,如果哪天量子科技被运用到游戏中也不是不可能的事情。
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