打朴克牌,斗地主是玩朴克牌的一种方式,它是由一副朴克54张牌,除开大王和小王,四个人一起玩,定下两张牌是地主,黑桃A和黑桃3是地主,如果谁拿到黑桃A和黑桃3是一伙,叫做甲,是地主,另两个一伙叫做乙,看那一伙先出完牌的为胜方,计分。
假如一个人自己捡到A和3,那自己是地主,其余三个为一伙,1对3,看哪方先出完牌为胜计分。
玩牌方式多样,健康,快乐,是核心。
老马视图回答你。
本人长期从事牌手培训,规则解析,竞赛组织工作。
你提出的问题是斗地主的核心问题。
尽管这是一本书也说不清的,在这里还是想简单的提炼一两点。
如果按打牌过程划分的话,斗地主分为两个阶段。
第一,叫牌阶段。
通过叫123分,确定谁是地主。
这个过程,强调的一个原则就是适度。
也就是说,既不能冒进,也不能藏富。
比如说,有的人乞求三张底牌,必须是自己需要的三个断张。
这个要求显然有点高了。
如果只是求一张,还有可能实现。
第二,打牌阶段。
棋类和牌类最大的差异就是初始态的差异。
棋类一开始双方是相同的,当然有先后手之说。
而牌类从一开始就不在一条起跑线上。
打牌阶段唯一的要求,就是努力使自己手中的牌效益最优化。
也就是说,组合成最少最快能出完的态势。
而这个态势,根据扑克的进程需要不断的调整,总是在寻求它的最大化最快化。
另一个区别就是,地主只用考虑自己,而农民必须考虑另一个农民的需求。
这就涉及到两个农民之间的配合,谁打主攻谁打助攻,谁真的先走谁假的先走。
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