《纪元1800》背景发生在工业时代,以城市建设、岛屿探索、殖民贸易、海战征服4方面构建核心玩法,游戏是可调速即时制,体验殖民资本主义时代。
《群星》P社出品,此社出名的系统架构繁杂,是P社出品中较为简单的一部作品,背景为宇宙星际未来,外星文明间的交互、结盟、冲突,配以大量的宇宙事件(2000多例)提供玩家大量可供探索的内容与选择,游戏为即时制。
《文明6》 是以超长的人类真实历史跨度为背景,领略人类发展历史的各个阶段,经历过6代的打磨、合理的简化系统,因此较为容易上手。
游戏为回合制。
三款作品,若你是刚了解4EX策略类游戏的,建议从《文明》系列入手。
若你对“戴森球”、”星门“、”环世界“、”哨兵列阵“有感的科幻迷,《群星》是不二之选。
如果你向往大航海时代,那么《纪元1800》最适合你。
若你是土豪,不需抉择。
都是朋友一齐玩才过瘾,入手难度群星>纪元>文明。
最难就是群星,群星四人联机估计一局开超大星系起码要60小时以上的游戏时间,如果黑暗爸爸太凶或者开局位置不好时间更长,因为要顾及的太多,政治外交舔黑暗爸爸,还要科技经济要选好,养个军队一不小心就会被灭一下回到解放前,新手难度很高,没有几百小时游戏时间不可能入门,单单弄清种族天赋,政治制度都要很长时间,还要弄清楚武器搭配,船只选择,舰队编制。
等等。
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没千把小时游戏时间都不好意思说自己是高手[捂脸]。
其他就简单很多
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