源于一次特殊爆款动漫出现。
2011年出了一部《无限斯特拉托斯》,卖盘卖疯了,赚了好多钱。
被称作名作之壁,以龙傲天,机甲卖肉为主导的后宫漫,结果大火。
后面陆续出了四大名著分别是《铳皇无尽的法夫纳》、《圣剑使的禁咒咏唱》、《绝对双刃》、《ISUCA依丝卡》。
反响都不错,之后就开始了模板式的量产。
不需要太难的剧本,一个套路一直用形成了风气。
龙傲天式爽文能流行,那动漫自然也可以流行。
这样说吧,动漫这个东西是卖出来给人看的,是商业行为,不是艺术品。
换句话说,有需求才有市场。
漫画家漫画家,虽然创作了给人看的漫画,但是最主要还是要靠漫画来谋生,既然市场需求是喜欢卖肉式的作品,自然就有人以创作卖肉作品为生。
因此作品也是顺应着人们的需求来改变风格的,像是前几年就是轻改龙傲天的风格称霸,现在这样题材太多了也不算很吃香了。
7-80年代,机器人动画称霸日本动漫作品,那个时代,TV动画开始走出自己稳定的套路,热血、正义、积极进取的思想,是那个走出战争时代的人们最为渴望的。
你看现在,还会有一些负面思想的动漫作品出现,而7-80年代,都是非常正直的,阳光的题材,那个时代的人需要那样的作品。
90年代,动漫中开始出现更多美少女,女性也慢慢变成了作品的主角,题材也更加多样化,像的《新世纪福音战士》这样主题并不怎么阳光,又比较深邃,又比较难懂的作品,一样可以受欢迎,那个时候日本泡沫经济来临,《新世纪福音战士》中这样迷茫的男主角形象更让人们找到自己的影子,因此90年代的作品风格也和80年代和现在截然不同。
21世纪,萌文化大行其道,美少女变成了动漫中不可缺乏的主要要素,有些人已经到了,看一部作品其实就是看一部作品里的人的地步,因此剧情的比重自然就下去不少。
像是《幸运星》这样的作品诞生,你说看这种作品的剧情?它毫无剧情可言,甚至没有什么整体的先来后到的逻辑,但是有那几个美少女给你聊二次元的事情,聊二次元的梗,你就已经可以看得很入迷。
这就是21世纪越来越发达的萌文化。
这和80年代的时候,90年代的所谓“剧情王道”的时代差别甚大。
回到题主的问题,觉得“卖肉”变多,是因为现在快餐式的收视人群不再和那时候这么主动动漫的剧情发展,而在意在作品中很快的可以获得的“愉悦”,在一些下流梗啊,卖肉场面上获得了愉悦“,人们自然就不这么在意剧情的发展。
既然有这个方向的需求,那就会有创作者仅此为作品的主题而创作,所以卖肉的作品就越来越多,因为喜欢看卖肉番的人也变多了,总体的欣赏能力变得更加俗气,所以也滋生了这样的作品充斥的环境。
又或者说,现在不是“剧情取胜”而是“角色取胜”,制作一个成功的角色比制作一段有趣的故事都更加重要,更多的人是为了某个角色喜欢一部作品,而不一定是喜欢它的剧情。
像去年的《Re从零开始》就是,剧情来说,不算差,但也算不上神作,但是雷姆这个角色刻画好了,喜欢的人就是多,而要提起这部作品,最成功的除了故事,还有就是昴、雷姆这些角色了。
所以,对动画有了全全面的理解,就会知道为什么现在,所谓的“剧情为王”不多了,因为创作动漫的创作者们,无论是漫画家,轻小说家,还是动画脚本,都不是艺术家,而是靠动漫来赚钱的,活不下去就谈不了发展,因此活下去才可能有更好的作品诞生。
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